#394
Gondolom mert hellyel közel ilyen állapotúra már megcsinálták a Grid 2 alá és nem akartak több erőforrást, munkát, pénzt ráfordítani a profit kárára. Sajnos ez is kicsit erősíti a dolog "lehúzás" jellegét :/ Ezzel csak az a gond, hogy a GRID 2 után teljes értékű, különálló játékként árulják, ahol a belsőnézet visszatérése volt az egyik beharangozott (mondvacsinált) újdonság. Ráadásul egy grafikai téren magára adó fejlesztőtől mint a Codemasters várná legkevésbé az ember egy ilyen húzást, amit már mások MOD-er szinten megcsináltak a GRID 2-höz. Azért mindjárt más fényben tűnne fel a játék ha tényleg látszana rajta a törődés, hogy úgy foglalkoztak vele mint ahogyan egy különálló játékkal foglalkoznak, mert így messziről süt róla, hogy ez egy újrakalibrál, újracsomagolt GRID 2.