• Caliph
    #368
    Én egy történetorientált kampányt el tudnák képzelni valami olyan felállásban,hogy pályánként haladsz,egy pálya kb akkora mint amin most játszunk,esetleg nagyobb.
    Első pálya pl az lehet ami most van,persze komolyabb ellenfelek nélkül,kevesebb biommal,kezdő báziselemekkel vagy még azokkal sem,aztán ahogy haladunk előre a pályákon kapunk extra cuccokat,haladna a történet. Esetleg egy kis térképszerű valamin vissza lehetne menni az előző pályákra ahol meglennének a korábban felépített dolgok.