Armored Warfare
http://armoredwarfarehu.blogspot.hu/
http://armoredwarfarehu.blogspot.hu/
-
lammaer #96 Számomra (!!!) a WOTban nem kéne sokat változtatni hogy jó legyen:
- sokkal kisebb random az átütésben/sebzésben (5% talán)
- a kritikus sebzés az tényleg kritikus legyen (tehát a modul sérülés EXTRAként jelenjen meg a HP sérülés mellett - ne úgy mint most, hogy a modul elnyeli)
- valami minimális ballisztika hogy a célzáshoz kelljen némi skill nagyobb távolságban (kb mint a WT:GFben, az elég)
-és: noarty. Úgy lehetne ahogy a WT:GFben van (supportként hívható, nem lézerpontosságú hanem területet szór meg random, és a célpont kap pár másodperccel a becsapódés előtt figyelmeztetést hogy jön az áldás: ha nem mozog nagy valószinüséggel sérül, de ha mozog akkor nem sérül DE az arty elérte amit kell: mozgatja a kempereket).
És voila.