• AJensen
    #3537
    Akkor kezdjük az elején.
    Számos jármű viselkedése egy kalap ... Azon túl, hogy lehetetlen vezetni (ténylegesen vezetni), vagy olyan lassú, hogy a-b-be el sem jutsz el vele, vagy annyira gyors, hogy irányíthatatlan. Valódi társaikhoz hasonlítva még csak nem is úgy viselkednek. Vannak tankok, amelyek szimplán lövés után elkezdenek előre hátra libikókázni. Van olyan kerekes jármű, de még hernyó talpas is, ami alig fordul, vagy hirtelen fordul át minden parancs nélkül.
    A környezeti interakció is egy rakás ... Vannak helyek, ahol simán beakadsz a tereptárgyakba. Van olyan, hogy egy nyomorult asztal simán megfogja 60 tonnás tankot, de egy olaj vezetéken csak úgy át lehet suhanni. A víz még mindig teljesen belassítja a járműveket. Viszont a Lost Island nevű pályán, ha nyakig gázolsz is a tengerben, akkor is úgy mész benne, mint a sima aszfalton. Láttam videót, úgy, hogy tudom miről beszélek. Nincs kézifék, van, de nem jó semmire. Jármű vs jármű koccanás esetén nem mindig hajlandó beadni a sebzést (ha már van). Csapat koccanás sokszor többet vesz le, mintha ellenségbe rohannék. Röhej, hogy a maximális sebesség ki van írva, de sok járműnél jó, ha dombon lefele tudod csak elérni. Felborulni nem lehet, mert miért is.
    Fizikához lehetne még számolni, hogy sokszor kritikus helyeken sem adja meg az elvárt lövést. A telibe lőtt motort csak találatnak adja be. Vagy ott van a gyújtás is. Random mód dobja be. De lehetne beszélni arról is, hogy a tank alját lövöd meg, de lánctalpat ad neki, vagy lánctalpat próbálsz lőni, de nem adja be.
    Ez nem kritizálás, hanem komoly játék hiányosság, ami nagyban befolyásolja a taktikát. Arról nem is beszélve, hogy sokszor a drága rng-nek köszönhetően rendesen érződik a tankokon, hogy nem úgy viselkedik, mint az előző meccsben.
    Utoljára szerkesztette: AJensen, 2015.12.07. 09:48:53