• Sir Cryalot
    #12
    3D-t játékfejlesztéskor kellene figyelembe venni (és meg is látszana a játékon a kevésbé zavaró -kikapcsolhatós HUD pl, szemben a jelenlegi , répa-belobogtatós COD-osdival),

    további probléma hogy a gyártók a 3D-s készülékekhez hez általában csak egy külső felszíni réteget képzelnek el, ezt erősebb háttérfénnyel még csak nem is támogatják (vagy pl. egy olyan speciális háttérfénnyel amitől nem feleződne a felbontás).

    Aktív szemüvegből is a 80as évekbelivel kell megbarátkozni, ahelyett hogy google glass módjára arra lett volna vetítve HUD, és kevesebb pixel lenne elfoglalva a monitoron/tv-n/projektoron.

    Megint a pet-projecteknek kell örülni, mint ez az O.R.