
Hivatalos oldal | Steam oldal | Fortify
Túlélő játék, melyet a nagy sikerű Garry's mod fejlesztő csapata a Facepunch Studios készít.
Olyan más alkotások ihlették, mint például a DayZ, a Minecraft és a Stalker.
-
#479
Rust, DayZ, WarZ egyre megy ahol a játék lehetőséget ad a játékos társ kifosztására ott mindig jelen lesz a PVP.
A Rust pl nem arról szól, hogy nyugodtan gyűjtögetsz építgetsz arra vannak másik játékok. Itt konfliktus nagy eséllyel elég hamar kialakul és elég nagy eséllyel kifosztanak elég hamar és több alkalommal erről szól a játék. Persze ennek nem azt kéne jelentenie, hogy a kezdőket farmolják a rutinosabb játékosok de ez már nem a játék hibája hanem a játékostársadalmat tükrözi.
Véleményem szerint a Rust esetén az egyik napról a másikra túlélni és szinten tartani magát az embernek épp elég kihívás. Ha valaki csak az építgetés és gyűjtögetés miatt venné meg de a pvp-t nem szereti akkor ne vegye meg! Maga a gyűjtögetés craftolgatás aktív játékkal 1-2 hét alatt megunható a jelenlegi formában. Legalábbis szerintem :)
Az a legjobb ha úgy játszik az ember, hogy nem foglalkozik vele mit veszíthet. Elvégre miért kraftolsz M4-et ha a ládában porosodik vagy miért kraftolsz bőr vagy kevlár páncélt ha nem használod ? Ha van valamid használd nem egy szituációban megmentheti az embert egy farmolós körúton ha ott van nála egy shoti vagy egy m4. Ha meg felfegyverezve is meghalsz akkor ez van gyűjtögetsz és craftolsz másikat. Ez erről szól :)
Nagyon kicsi az esélye annak, hogy valaki heteket eltud úgy játszani egy népes szerveren, hogy elkerül minden konfliktust ilyenek ezek a túlélő játékok :).