#501
Nem csak a belső nézeti animáció a rossz, hanem az npc-k mozgása is, kb 2005-ös szinten van, pl mikor vágásra készül a kardal egy karakter, a kard váll fölött kimeredve a teste meg mozog mintha giroszkópos lenne a keze, azért ez elég ciki, nem ártott volna ezen még csiszolni, más játékokban is működik a motion captures technika, ebben is menne, és semmiféle késedelem nem lenne csak ki kéne dolgozniuk.