3156
-
#505
Azt meg sem mertem említeni, mert még giotin alá kerülök a végén....... -
#504
Nekem ebből a videóból csak a 15 évvel ezelőtti ragdoll-fizika nem tetszik. Lecsapják az ellen, és hogy esik már össze? 
Utoljára szerkesztette: Carmang, 2018.02.04. 09:38:40 -
#503
Érdekes lesz látni, részemről két játékot várok ebben a stílusban, a M&B2-t és ezt.
..de a HoMM széria hullámvasútja után (szvsz inkább egy lejtő), ami egy tuti cím 'volt' azt mondom, hogy semmi nem olyan fontos mint a hangulat.
De ezeken lapokon keresztül lehet vitatkozni, ez csak az én véleményem. -
#502
Inkább lett volna skyrim, gothic szerű klikkfest a harc. De ők tudják. Eladásokra nagyon kiváncsi leszek mennyi embernek jön ez be -
#501
Nem csak a belső nézeti animáció a rossz, hanem az npc-k mozgása is, kb 2005-ös szinten van, pl mikor vágásra készül a kardal egy karakter, a kard váll fölött kimeredve a teste meg mozog mintha giroszkópos lenne a keze, azért ez elég ciki, nem ártott volna ezen még csiszolni, más játékokban is működik a motion captures technika, ebben is menne, és semmiféle késedelem nem lenne csak ki kéne dolgozniuk. -
#500
Azért abba gondoljunk bele ha szép fluid lenne az animáció meg minden, cserébe bekapnánk minden hitet, mert még nem ért véget a szép fluid animáció a támadásból védekezésbe váltáshoz akkor meg az lenne a baj :D Szóval mert hirtelen megcsinál mindent amit mondunk neki azért tűnik gépiesnek, de ha meg nem csinálná csak szidnánk és olyan érzés lenne mintha laggolna a játékunk -
#499
Van mit csinálni. De semmi katasztrófa, a videó vége pl tökéletes sztem.
MEgvettem már elég régen, így a bétát tolhatom,..nem nagy ügy. De van hangulata a játéknak az tény.
-
#498
Jogos, végre valaki megéti a lényeget, ettől függetlenül valószínű játszani fogok a játékkal, de ajnározni nem fogom, mert nyilvánvaló hibák tömkelegével van tele. -
#497
Valóban gépies ez kétségtelen, de a mount and blade-be sem zavart mert legalább láttam hogy honnan védekezik és honnan támad iylesmi. Az élmény elfedte a gépiességet. Nálam legalábbis. Remélem ennél is így lesz. :)
Inkább ilyen mint egy Shadow of War vagy Batman játékba, hogy tök fluid és élethű meg ilyesmi és közbe meg alig élvezetes.. Számomra.
Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2018.02.03. 15:34:14 -
#496
Amikor nézem az ilyen videókat, akkor nem látok szép animációt, hanem mint valami autógyár robothegesztő gépsora.
-
Hunor1 #495 engem csak az zavar hogy nem lesznek benne nagyobb csaták. eddig amit láttam azok csak ilyen 10-20 fős banda harcok voltak . ( jó tudom ez nem M&B , hanem RPG, de akkor is... ) -
#494
Amatőrök? :) Ők csinálták tk. a Mafiát és a Hidden and Dangeroust. :)
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2018.02.03. 09:14:56 -
JonasSandor #493 Alig két hét van hátra. -
#492
Nem, a harci animációk - ami látszik belőlük - egyáltalán nem rosszak, sőt. Összetettebb harcrendszert igérnek, mint a Skyrimben volt -ok, ez nem nehéz. Amit itt láttam, az ígéretes, kérdés, hogy hogyan ültetik át a játékba. A Witcherhez hasonlítod, aminek köze sincs a realisztikus küzdelemhez. Ez itt elvileg a real shit. És azt kell, mondanom, hogy közelebb van a realitáshoz, mint a witcher harcrendszere. Ez nem minősíti egyiket sem, más stílus. Nagyon kíváncsi vagyok a játékra, sokat ígér, nagyon sokat. A trailerek alapján látom is az ígéretet megvalósulni, de kérdéses, hogy milyen lesz a végeredmény. -
#491
Az biztos hogy nem egyszerű, de nem lehetetlen, ja és nem csak maga a harci animáció rossz hanem a melletted harcoló katonák is, tisztára mint a mount and blade, mint valami robotok japánból, tiszta nevetséges. -
#490
Pedig a skyrimet egy igen nagy csapat csinálta és 2011-ben is lehettek volna jobb animációk, a witcher 2 pl korábbi. Szerintem nehéz szebb animációt csinálni FPS-ben -
#489
Oké, csak azért fejlődik a világ Skyrimnél elnézem mert az skyrim meg 2011-es, de azért ne ott legyünk már mint a mount and blade...van azért egy egészségügyi határérték, még ha egy szerepjátékról is van szó, nem törvényszerű a szar animáció, gondolj csak a witcher3 ra ott se sztár de azért elég jó. -
Although #488 Szerepjátéknál nem a tökéletes animáció a lényeg. Magával ragad a történet, beszippant, bele tudod élni magad. Ha az animáció érdekel ott vannak az akció játékok, 10 óra erejéig élvezheted is a tökéletes animációkat. Ott az a lényeg. Választás kérdése. Főleg ha amatőrök tesznek le valamit az asztalra. -
#487
+Elképesztően sz@r animációkat harc közben, + Elképesztően unautentikus cseh és magyar seregeket! -
#486
Elképesztően látványos sztori trailert kaptunk a Kingdom Come: Deliverance-ről -
#485
Se Denuvo se szezonbérlet sem lesz -
JonasSandor #484 Nagy kár pedig tök jó lett volna. -
#483
Sehol nem volt ilyenről szó -
#482
De arról nem volt szó, hogy ebben lesz majd hivatalos magyar nyelvi támogatás. -
JonasSandor #481 De a többi nép az nem. -
#480
A magyar nép magyarul beszél a játékban igen.... -
JonasSandor #479 Beszarás ez magyar szinkronnal van loooool -
#478
Ez nem teljesen igaz :D
-
#477
Szóba se volt ilyen így nem meglepő :)
Ha megtetszik valakinek csak lesz magyarítás hozzá
Utoljára szerkesztette: grebber, 2018.01.25. 08:28:53 -
JonasSandor #476 Nincsen benne magyar nyelv.. -
#475
-
#474
Vadiúj sztoritraileren a Kingdom Come -
#473
Nade, a csatánál már nem egyedül volt a játékos, hanem ott volt a bandája. Tehát több vs több szituáció uralkodott. De valahogy mégis játékos vs sok lett belőle
-
#472
Mount and blade, ott működik -
Timbu #471 Az mennyivel lenne jobb, hogy többen támadnak rád, de persze (mivel hitelesek akarunk lenni) esélyed sincs, ezért az első csatánál véget ér a játék? Valahol nekik is meg kellett húzni a határvonalat a hiperrealisztikusság és aközött, hogy azért élvezetes is legyen a játék. -
Hunor1 #470 sajnos minden játék ilyen, soha nem támadnak rád többen . körbeállnak és pózolnak csupán amíg az egyikkel harcolsz. -
TomStorm #469 Nekem tetszik!Biztosan megveszem. -
#468
Ja, a tömeges csatát én is néztem. Egyikkel harcolsz, többi meg várja, hogy mikor üssön...
A harcrendszer eddig is tetszett, és még most is tetszik, de a realizmus......... hát rakjanak már bele valamennyit! Teljes vértet lehessen már csak és kizárólag tömeggel bíró fegyverre (fejsze/bárd, buzogány) szétverni.
Az viszont különösen tetszik, hogy Hitman módra felveszed az ellenség öltözékét, és belopózhatsz a táborukba :) -
#467
Nekem ne írd a harcrendszer amire a game épül egy gyalázat.Ebből a videóban kiderült ami kérdésem még volt ,hogy fog mindez kinézni "tömegcsatában"...
A nyilazásra: Talán lesz fejlődés és már atomdurva skilljei voltak a csókának azért volt one shoot one kill...
Majd februárban a sok béta teszter úgyis megsírja ,hogy melyik volt
Utoljára szerkesztette: grebber, 2017.12.22. 10:59:17 -
#466
Hát... eddig tetszett a játék, de ez a videó csalódás. Karddal ugyanis nem szedsz szét teljes páncélzatba öltözött embert. Nyíllal meg méginkább nem. Oneshot nyilazás meg... ehh.