10823671771495363213.png

| Magyar fejlesztések | Prepar3D | Ultimate Realism Pack | Rendszerkövetelmények | PTA | CFG Tuning | AffinityMask Kalkulátor | Gyakran Ismételt Kérdések | X-Plane.Org

  • OOM Hiba




  • Helyes Library sorrend!




  • Ideális ORBX sorrend!





  • Miket kell még telepíteni esetleg?!





  • Sok gondot tud még okozni az Ö hiánya is!





  • Ez is fontos!





  • Elmentett Libraryból eltűnnek a scenery-k!


    Megoldás a C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3 mappában lévő "scenery cfg" fájl törlése!
    Csinál egy újat és aztán be kellett olvastatni vele újra a sceneryket!



  • Szimulátor hardver-szoftver biblia





  • LOWW FlayTampa v2.7 csápok beállítása





  • [HUN]FaTaL
    #4093
    Egyik se. Van dinamikus környezet a rexből, de hogy pontosan, hogy működik az nem derül ki. Annyi biztos, hogy ASCA-ban ki kell kapcsolni a felhőket (full dynamic és csak az ég textúrákra), a rexben a felhőket meg be. Screenshotok alapján működik a dolog és a weather alapján valahogy injektál.

    Én azt tudom elképzelni, hogy annak ellenére, hogy a wx engine le van tiltva a rexben, a háttérben a felhők képzéséhez mégiscsak letöltheti az időjárás adatokat és az alapján injektál, nem az AS-ből olvas ki természetesen. Így a letiltott wxe-nek annyi a hatása, hogy nem injektálja az időjárást a szimulátorba, csak a felhőket.

    ASCA alá nem is lehet kívülről felhőket tolni, csak eget, ha jól tudom.
    Utoljára szerkesztette: [HUN]FaTaL, 2018.01.11. 22:38:32