10823671771495363213.png

| Magyar fejlesztések | Prepar3D | Ultimate Realism Pack | Rendszerkövetelmények | PTA | CFG Tuning | AffinityMask Kalkulátor | Gyakran Ismételt Kérdések | X-Plane.Org

  • OOM Hiba




  • Helyes Library sorrend!




  • Ideális ORBX sorrend!





  • Miket kell még telepíteni esetleg?!





  • Sok gondot tud még okozni az Ö hiánya is!





  • Ez is fontos!





  • Elmentett Libraryból eltűnnek a scenery-k!


    Megoldás a C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3 mappában lévő "scenery cfg" fájl törlése!
    Csinál egy újat és aztán be kellett olvastatni vele újra a sceneryket!



  • Szimulátor hardver-szoftver biblia





  • LOWW FlayTampa v2.7 csápok beállítása





  • almostatys
    #399
    Köszi ,hogy válaszoltál! Tehát pl nem érdemes rátelepíteni a 2.5-ös verzióra a 2.6-ost ha kijön,mert tönkretesz minden addon-t amit eddig feltelepítettem a 2.5-re? Azóta kijött az ORBXlibs patch és nálam az ORBX terrain-ek működnek.
    Amúgy még csak most ismerkedem a P3D-vel,de ez a 2.5 valahogy nem szuperál valami fényesen nálam. Az FSX-en majdnem minden maxon van,plussz beleraktam manuálisan a VC shadow-t és 25 ( + - 2) az FPS, P3D v2.5-ben meg minden default-on van és kb 10-15 az FPS. Észrevettem,hogy a shadow és a Graphics-ban az MSAA nagyon zabálja a frame-t,de ha MSAA teljesen le van véve,akkor meg borzalmasan pixelesek a távolban a házak,fák..stb.
    Nem tudsz esetleg egy jó kis setting-et hozzá? Esetleg az Nvidia Inspector-ban állítsak valamit? FSX a jelenlegi Nvidia Inspector beállításokkal kitűnő, P3D ugyanazokkal az Nvidia beállításokkal pedig borzalmas.
    Utoljára szerkesztette: almostatys, 2015.02.22. 21:47:53