
| Magyar fejlesztések | Prepar3D | Ultimate Realism Pack | Rendszerkövetelmények | PTA | CFG Tuning | AffinityMask Kalkulátor | Gyakran Ismételt Kérdések | X-Plane.Org
OOM Hiba
Helyes Library sorrend!
Ideális ORBX sorrend!
Miket kell még telepíteni esetleg?!
Sok gondot tud még okozni az Ö hiánya is!
Ez is fontos!
Elmentett Libraryból eltűnnek a scenery-k!
Megoldás a C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3 mappában lévő "scenery cfg" fájl törlése!
Csinál egy újat és aztán be kellett olvastatni vele újra a sceneryket!
Szimulátor hardver-szoftver biblia
LOWW FlayTampa v2.7 csápok beállítása
-
#3941
Elvileg a dinamikus felhő import és az új modellek bármilyen weather engine-nel működnek. Viszont ami fura, hogy a dinamikus ég meg egy másik termékben lesz (Environment Force). Nagy a hype az biztos :) Én még kivárok, hogy mi merre :)
Más:
Ezzel lehet kezdeni valamit? FSLabs tutorial, FlyTampa EKCH.. Mire betöltenek a ground textúrák már majdnem lent van a gép :D TextureMaxLoad 30-at már próbáltam, meg BANDWIDTH_MULT növelést is, valamennyivel jobb lett a helyzet, de nem sokkal. Próbáltam lejjebb húzkodni a csúszkákat a beállításokban, de az sem javított semmit. Shaderek defaultok. Az FPS egyébként nagyjából rendben van 25 körül, egyébként nvidia inspectorral fixáltam 30-ra (vsync refreshrate felén, triple buffer bekapcsolva).
Utoljára szerkesztette: [HUN]FaTaL, 2017.12.29. 15:09:05
