10823671771495363213.png

| Magyar fejlesztések | Prepar3D | Ultimate Realism Pack | Rendszerkövetelmények | PTA | CFG Tuning | AffinityMask Kalkulátor | Gyakran Ismételt Kérdések | X-Plane.Org

  • OOM Hiba




  • Helyes Library sorrend!




  • Ideális ORBX sorrend!





  • Miket kell még telepíteni esetleg?!





  • Sok gondot tud még okozni az Ö hiánya is!





  • Ez is fontos!





  • Elmentett Libraryból eltűnnek a scenery-k!


    Megoldás a C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3 mappában lévő "scenery cfg" fájl törlése!
    Csinál egy újat és aztán be kellett olvastatni vele újra a sceneryket!



  • Szimulátor hardver-szoftver biblia





  • LOWW FlayTampa v2.7 csápok beállítása





  • Clidey
    #1276
    Sorry hogy csak most reagálok, de kicsit húzós volt a hetem... :(
    Szóval én most jelen pillanatban úgy állok a P3D-vel, hogy a hátam közepére sem kívánom. A "régi" v2.5 már kezdett elkezdeni hülyéskedni, noha nagyon sokáig - az eddigi leghosszabb ideig talán - atomstabilan futott. Úgyhogy egy hirtelen - ám mint utóbb kiderült: meggondolatlan - döntés által vezérelve letúrtam, és felraktam a v3.3.5-öt.
    Na, itt vette kezdetét a szívások sora.
    Az alap programmal nem volt semmi gondom - túl azon hogy az alap mesh textúra elég bénán néz ki; de hát ezt már tudjuk az FSX óta...
    Aztán elkezdtem (volna) alápakolgatni pár cuccot melyek számomra fontosak (lettek volna).
    Első körben a REX4TD+SC-vel próbálkoztam. Az eredmény az lett, hogy eltűntek az alacsonyszintű felhőim, csak cirrusok voltak láthatók. Vicces volt hogy ezekből szakadt az eső, meg csapkodtak a villámok. Írtam a supportnak, nem tudtak segíteni. Aztán egy kínai kölök javaslatára a Shader mappa tartalmát kiürítettem. Úgy se lett jó. Visszamásoltam az eredeti fájlokat. Úgy se. Ezt megismételtem még 2x, aztán egyszercsak jó lett. Azóta nem merek témát váltani, nehogy megint felhő nélkül maradjak...
    Utána gondoltam az alap ORBX cuccokat is felrakom, nézzen már ki valahogy az alap landclass, ne legyen olyan rút.
    Nos, jelenleg úgy áll a dolog, hogy a Global Base textúrák működnek természetesen, de se az OpenLC Europe, se a Vector nem megy. Illetve ha kézzel berakom a Library-be akkor igen, de a következő indításkor megint a gyári csúf látvány fogad, kiírja magát a Library-ből a Vector is meg a Europe is.
    Az igazat megvallva így sok évi FS-ezés után már picit belefáradtam ebbe a folyamatos küzdelembe. Valami mindig van; ha ez működik, akkor nem megy az. Ha az működik, nem megy ez. Ha meg ez is meg az is, akkor bugzik a repcsi amivel repülök. Ha az is megy flottul akkor a final-en CTD-zik az egész. Szóval unom már ezt nagyon.
    Szerintem visszatérek most megint egy jó időre az X-Plane-hez; amennyire idegenkedtem tőle régebben, most annyira meg vagyok vele elégedve - stabil futás, roppant kellemes fps, nem kell az add-onokkal állandóan trükközni, csak kizippeled őket a megfelelő mappába a XPL alá, és MŰKÖDIK! Nem kell manuálisan buherálni mindenféle ini-ket meg cfg-ket.
    Persze, kompromisszumokat itt is kell kötni (pl. gyalázatosan ciki, gyakorlatilag nem létező AI, stb.), de erről talán majd írok hamarosan egy részletesebb beszámolót - ahogy ígérgetem már pár hete... :D