#3
"...ám a Monolith egy érdekes ötlettel állt elő. Ez a Nemesis System nevet kapta, a lényege pedig az, hogy bármit, amit teszünk, előbb vagy utóbb valamilyen következménnyel jár. Például ha az egyik összecsapásunk során pár ellenfélnek sikerül megmenekülnie, akkor ezek a rosszfiúk később, nagyobb erővel visszatérhetnek, hogy bosszút álljanak azért, amiért lemészároltuk a társaikat...."
Ezt már a magyar Babó c kalandjáték is tudta, volt hogy felültem gandalf nyakába vagy a törpöket a trollok bezárták a barlangba mivel nem ölték meg őket és a küldetés nem a sárkány megölése lett hanem a vacak kulcsot kellett keresgélnem a játékban, stb...
Néha még most is előveszem annyira interaktív amit még nem tapasztaltam egy játékben sem