Half-life 3 egy olyan játékkal, amire hosszú évek óta várunk!
-
Dodo55 #20 Szerintem ennek az oka főleg:
- Rendkívül kiforrott (Quake 1 engine az őse)
- Nem nyers erővel valósít meg sok effektet, hanem vizuális trükkökkel (többet ésszel, mint erővel ugye :))
- Ismert, elterjedt, jól bevált formátumokat használ, pl: BSP mapok, azt én is egykor nagyon magas szinten elsajátítottam
Az első és harmadik pont miatt nagyon könnyen készülnek vele jól optimalizált játékok.