Half-life 3 egy olyan játékkal, amire hosszú évek óta várunk!
  • Dodo55
    #20
    Szerintem ennek az oka főleg:
    - Rendkívül kiforrott (Quake 1 engine az őse)
    - Nem nyers erővel valósít meg sok effektet, hanem vizuális trükkökkel (többet ésszel, mint erővel ugye :))
    - Ismert, elterjedt, jól bevált formátumokat használ, pl: BSP mapok, azt én is egykor nagyon magas szinten elsajátítottam

    Az első és harmadik pont miatt nagyon könnyen készülnek vele jól optimalizált játékok.