Space Engineers

Katt a képre
  • RJoco
    #7614
    Nem lehet, hogy pont ez okozza a problémát?
    Rendesen fut a script?
    Programozható blokk sem szokott hibát írni?

    Következő alkalommal érdemes lenne a scriptet újra betölteni és újra futtatni a programot.
    A leírtak alapján blokk rárakásnál újrainicializál a script. Gondolom újraszámolja a jármű adatait, tömegközéppontot, stb.
    És mivel a tömege és középpontja a fúrás alkalmával folyamatosan változik, így bebugosodhat. Illetve, mint írtam, a motoros fúrók is bekavarhatnak. A scriptnek is.
    Míg a másik, nem bányász járműnek fix a tömege, ha jól értettem.

    Ha valahova felteszel egy blokkot, akkor a játék azt a teljes tömegével számolja függetlenül attól, hogy behegesztetted vagy sem.
    Legalábbis nekem így rémlik.
    Ennek utána lehet járni könnyen, csak a jármű súlyát kell figyelni 3 fázisban.