laci4321#5269
Ha az első eset bekövetkezik, akkor jó hogy nem törlődik a 2 hajó, hiszen csak energia kellene beléjük.
Második eset: ha egy voxelhez van rögzítve leszállótalppal, akkor hogy tud arról lerobbanni? Csak úgy ha a leszállótalp ott marad a voxelen, és a hajó többi része (ami szemét) elrepül. Ez esetben, ha működik a trashcleaner, az egyetlen törmelék ami marad a támadás után egy leszállótalppal rögzített izé, és ennyi. Nem pedig tucatnyi kicsi blokk, ami repked szét az űrben és igényli a számolást.
Ha 1000 km-re jár áram nélkül a hajó, a trashcleaner nem törli, mert csomó egyéb kritériumnak megfelel. (beacon, antenna van rajta pl.) Így a SETool-al visszahozható különösebb probléma nélkül továbbra is.
A drónok kicsi hajók, de mikor lezuhannak, vagy egy gépágyú kilövi a közepükről a központi blokkokat, akkor sok darabra esnek szét.
Nem a kráter a lényeg, hanem a sok törmelék ami a szabálytalan felszínű kráterben van. Ha közel mész a blokkokhoz, sok esetben hallani ahogy "fészkelődnek", vagyis igénylik a számolgatást.
Kell az a multiplayer update az SE-nek, mindig is kellett, Igazából a tavaly évi terv volt az, hogy a multiplayert gatyába rázzák végre, de aztán nem lett belőle jóformán semmi, inkább a blokkok kinézetének felújításával foglalkoztak, meg egyéb optimalizációkkal. Már a tavalyi évre volt betervezve az is, hogy majd év végére már ott tartunk, hogy hivatalos SE szerverek lesznek, amikre lehet majd csatlakozni. Szóval már nagyon várjuk, és reméljük tényleg hozza amit ígér, egy végre játszható MP-es játékot.