Space Engineers

Katt a képre
  • n0tr3adY
    #3398
    Azt gondolom, hogy egyszerűbb és elegánsabb megoldás, hogy a döntött blokk .obj-t mergelni a kamera .obj -vel (3DS-ben v. Maya-ban. Esetleg AC3D is kezeli az .obj-t) Már csak kell valaki, aki "beingameli".

    Rájöttem miért akad be a game hanggal képpel mindenestől : kevés neki a 8G ram, és a swap-file íráskor akad be a kicsike.