7903
Space Engineers

Katt a képre
  • n0tr3adY
    #3415
    Újabb amatőr kérdésem következik :)
    Tehát. Kész vagyok a hangárral (félig-meddig). Épitettem egy kis "cuccolós" hajót, amivel a kis kalózkák maradványait gyűjtöm be. Elméleti elképzelés a képen látható. Az érc kirakodás működik remekül, viszont a cuccolós hajóval begyűjtött hajó maradványokra nem hat a gravity generator, szépen ellebegnek - ahelyett, hogy beleesnének a "flexverembe".


    Kép1


    Utoljára szerkesztette: n0tr3adY, 2016.04.18. 21:36:04
  • RoboKutya78
    #3414
    Ha már projektoros építkezés és hátradőlök had dolgozzanak a nanitok szindróma lépett fel mindenkinél:)
    Modular Base Assembly Kit - Engi Innovation
  • RoboKutya78
    #3413
    Jah a videó a 3 fpsnek köszönhetően ugrabugrál ilyen borzasztón:)
  • RoboKutya78
    #3412
    .....hát nekem is elfogyott néha néha a cérna de, ha már belekezdtem és ez az igazán első és értelmesnek látszó csónakocskám akkor gondoltam inkább lerágom a körmeimet de csak befejezem.

    Hozzá kell tennem finomításokra már nem volt energiám max annyiban merültem bele hogy az érzékelőket amik az ajtókat nyitogatják megcsináltam meg nagyjából szortírozva vannak rajta a csoportosítások amint majd látod amit lehetett csoportba raktam és próbáltam átláthatóbbá tenni a rendszerelemeket a feleslegeseket eltüntettem meg hasonlók.
    Az irányítópaneleken előferdülhet hogy újra kell programozni őket.Az irányító központban semmi sincs belőve próbáltam annyi lcd-t rakni amennyire csak szükség lehet.Megpróbáltam minél kevesebb de annál látványosabb modokat használni így sikerült ez a kemény nyolc mód amiből a végén csak 6 lett felhasználva, a kapkodásomnak köszönhetően benne maradt ez a 2 felesleges mód majd legközelebb felfrissítem.
  • reaper5687
    #3411
    Szép "kis" hajó :) Mindenképp ki fogom próbálni, bár most egyelőre megvároma következő patchet, és majd annak a fixje után :D

    Azért nem semmi, hogy ilyen fps-el tolod, nekem tuti nem lenne türelmem hozzá, le a kalappal!
  • RoboKutya78
    #3410
    Most kíváncsi voltam a nanitokra bedobtam nekik eme szépségemet
    hát mire rájöttem hogy a nanite blokkot tartó bázisomnak mindenképp össze kell érnie a kivetített hajóval.
    Most 3 nanite dolgozik egyszerre kreatívban és együtt dolgoznak bár a sebességük nem gyorsul max nagyobb területen dolgoznak.
  • n0tr3adY
    #3409
    Igen, ezek a nanitok nagyon helyes kis jószágok.
    Találtam egy trükköt arra, hogy is lehet velük direktbe kis hajót építtetni - nem blueprintből, survival módban.
    Kell egy összekötő, amivel rádokkolunk a bázisra. Pár kockányi szimpla blokkot valamerre el kell kezdeni építeni, majd arra mehet a kis hajó építés. Természetesen direktbe, mintha a meglévőt bővitenénk. Végén pedig csak el kell flexelni a "köldökzsinór" blokkokat :)
  • laci4321
    #3408
    Az szerintem arra vonatkozik hogy a mérnökkel mennyi idő lenne, de nála is szerintem csak a leglassabb kézi heggesztővel.
    A nanitok kb olyan gyorsak mint a mérnök egyébként. Kb. arra jutottam, így pár óra után velük. Inkább valami építő hajó, vagy egy űrhajógyár kéne neki :D

    Vagy nem csak 1 db nanit hegesztő. Még nem néztem ugyan hogy össze tudnak-e dolgozni, mert 1 db nanitgyár is olyan sok anyagot igényel hogy nem győzök aranyat és kobaltot bányászni (a vas mellett természetesen).

    Egyébként van egy olyan nagyon de nagyon király funkciójuk is, hogy a szerteszét heverő alkatrészeket, érceket is összegyűjtik a nanitok és a gyárba szállítják. Így akármit szétbonthatok, ha tele a zsákom akkor a cucc max. leesik a földre a nanitok meg majd összegyűjtik :D
  • RoboKutya78
    #3407
    Setools adatait compiztam.
    Azért kiv lennék a nanorobotok mennyi idő alatt raknák össze a kicsikémet:)túlélőben.
  • RJoco
    #3406
    Szerintem nem hiszem. Az elég brutál lenne. Csak az építés szerintem nincs 100 nap.
  • RoboKutya78
    #3405
    Baszki nem sámli
    Ha jól fordítom a nagy hajóm építési ideje túlélőben kerek 100 napot vesz igénybe plusz 9 óra :)
  • RoboKutya78
    #3404
    Lett volna még egy ötletem energia begyűjtésre de sajna 1 blokkal kisebb a csónakom mint kéne:(
    Az elején van az a fekete csík közte üveglapokkal
    A kék színű blokkok egy hajszálnyival kilógnak a hajó blokkjaihoz képest és pont ráillenének a napelem kijelző felőli része de nem fér el egymás mellett kettő így lemondtam róla és helyette az üvegeket dobtam be hozzá.
    -- Ez az egysoros Lcd panel amit valaki kitalált jó ötlet mert fel lehet velük címkézni a számítógépeket és az időzítőket is így ránézésre tudod mi van bennük ha felcímkézed őket.
    Ennek a Curved Blocks Complete Pack modnak egy baja van valami ok folytán nem fog rajta a festék ezért olyan liláskék a csónak.
    Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.04.18. 16:00:09
  • RJoco
    #3403
    Szép hajó.
  • RoboKutya78
    #3402
  • RoboKutya78
    #3401
    Name: Unity Carrier
    Type: SmallShip
    Piloted: False
    Damage: 0
    Speed: 0,000 m/s
    Distance: 184,1 m
    Scale: 7 × 8 × 15 blocks
    Size: 3,5 m × 4 m × 7,5 m
    Mass: 8 621,80 Kg
    Blocks: 140
    Position: -3602,32376882843, 48,7171535437879, -1941,64788419113
    Total time to produce: 00 days, 03 hours, 11:37.06

    Construction Requirements:
    Cubes Count Mass Time to Produce
    Futómű 4 308,00 Kg 00:01:00.00
    Kis Hajtómű 10 930,00 Kg 00:02:00.00
    Könnyű Páncél Blokk 71 1 420,00 Kg 00:03:33.00
    Kis továbbítócső 18 630,00 Kg 00:00:54.00
    Kis hajlított cső 13 455,00 Kg 00:00:39.00
    Lézer Antenna 1 666,00 Kg 00:00:20.00
    Távirányítás 1 38,20 Kg 00:00:20.00
    Összekötő 1 685,20 Kg 00:00:25.00
    Jeladó 1 32,20 Kg 00:00:15.00
    Továbbító szűrő 1 180,00 Kg 00:00:24.00
    Oxigén generátor 1 298,60 Kg 00:00:13.00
    Nagy Teherkonténer 1 626,20 Kg 00:00:25.00
    Reflektor 4 124,00 Kg 00:00:28.00
    Giroszkóp 1 613,60 Kg 00:00:25.00
    Pilótafülke 1 627,00 Kg 00:00:30.00
    Kis reaktor 2 556,00 Kg 00:00:40.00
    Kis továbbító 2 136,00 Kg 00:00:20.00
    Antenna 1 52,20 Kg 00:00:20.00
    Kamera 6 243,60 Kg 00:01:00.00


    Components Count Mass Volume Time to Produce
    Építőelem 163 1 304 Kg 326,00 L 00:10:52.00
    Nagy Acél Cső 19 475 Kg 722,00 L 00:00:19.00
    Motor 65 1 560 Kg 520,00 L 00:02:10.00
    Acél Lemez 172 3 440 Kg 516,00 L 00:02:52.00
    Hajtómű alkatrészek 10 400 Kg 100,00 L 00:00:40.00
    Beltéri Lemez 135 405 Kg 675,00 L 00:02:15.00
    Kis acél cső 23 92 Kg 46,00 L 00:00:23.00
    Rádió-kommunikációs Felszerelések 9 72 Kg 630,00 L 00:00:18.00
    Superconductor Conduits 10 150 Kg 80,00 L 00:02:40.00
    Számítógép 109 22 Kg 109,00 L 00:03:38.00
    Golyóálló üveg 32 480 Kg 256,00 L 00:00:32.00
    Kijelző 6 48 Kg 36,00 L 00:00:12.00
    Fém rács 4 24 Kg 60,00 L 00:00:24.00
    Reaktor Elemek 6 150 Kg 48,00 L 00:00:18.00


    Ingots Amount Mass Volume Time to Produce
    Vasrúd 8 370,00 8 370,00 Kg 1 062,99 L 00:09:57.85
    Nikkel rúd 345,00 345,00 Kg 38,64 L 00:28:45.00
    Kobaltrúd 112,00 112,00 Kg 12,54 L 00:24:53.33
    Aranyrúd 30,00 30,00 Kg 1,56 L 00:20:00.00
    Platinarúd 4,00 4,00 Kg 0,19 L 00:53:20.00
    Szilícium Lapka 540,80 540,80 Kg 232,00 L 00:07:43.54
    Kavics 120,00 120,00 Kg 44,40 L 00:00:13.33
    Ezüstrúd 30,00 30,00 Kg 2,85 L 00:05:00.00


    Ore Amount Mass Volume
    Vas érc 11 957 11 957,14 Kg 4 424,14 L
    Nikkel érc 863 862,50 Kg 319,13 L
    Kobalt érc 373 373,33 Kg 138,13 L
    Arany érc 3 000 3 000,00 Kg 1 110,00 L
    Platina érc 800 800,00 Kg 296,00 L
    Szilícium érc 773 772,57 Kg 285,85 L
    Kő 133 133,33 Kg 49,33 L
    Ezüst érc 300 300,00 Kg 111,00 L
  • RoboKutya78
    #3400
    Name: Large Grid 5874
    Type: LargeShip
    Piloted: False
    Damage: 0
    Speed: 0,000 m/s
    Distance: 170,6 m
    Scale: 39 × 17 × 73 blocks
    Size: 97,5 m × 42,5 m × 182,5 m
    Mass: 5 899 862,00 Kg
    Blocks: 8 661
    Position: -3617,2377431099, 38,8365841522227, -1948,61752656282
    Total time to produce: 100 days, 09 hours, 37:41.07

    Construction Requirements:
    Cubes Count Mass Time to Produce
    Könnyű Páncél Blokk 5 633 2 816 500,00 Kg 12:31:04.00
    Curved Window #1 18R 18 2 088,00 Kg 00:03:00.00
    Döntött Könnyű Páncél 693 180 180,00 Kg 00:57:45.00
    Szenzor 5 791,00 Kg 00:01:40.00
    Door 3x2 a 3 1 747,20 Kg 00:01:12.00
    Lépcsők 15 5 850,00 Kg 00:06:15.00
    Gravitáció Generátor 2 17 064,00 Kg 00:01:40.00
    Továbbító 243 127 332,00 Kg 01:37:12.00
    Beltéri Fény 338 2 704,00 Kg 00:16:54.00
    S - Airtight Door 06 1 1 056,40 Kg 00:00:24.00
    Gomb panel 2 388,00 Kg 00:00:20.00
    Kis Teherkonténer 17 11 022,80 Kg 00:04:15.00
    Lézer Antenna 1 3 584,00 Kg 00:00:50.00
    Teljes Fedő Fal 27 4 320,00 Kg 00:03:36.00
    Oxigén tartály 8 25 292,80 Kg 00:06:00.00
    Robbanásbiztos ajtó 30 84 000,00 Kg 00:12:00.00
    Könnyű Páncél Fordított Sarok 36 15 120,00 Kg 00:04:12.00
    Curve #1 18R 18 49 608,00 Kg 00:09:00.00
    Small Hydrogen Thruster 30 42 600,00 Kg 00:12:30.00
    Szellőztető 13 24 323,00 Kg 00:10:50.00
    Curve #2 18R 18 39 744,00 Kg 00:07:30.00
    Robbanásbiztos ajtó él 20 52 000,00 Kg 00:08:00.00
    S HangarDoor 6x 5 39 322,00 Kg 00:02:00.00
    Curved Window #2 18R 18 2 088,00 Kg 00:03:00.00
    Curve #3 18R 4 8 832,00 Kg 00:01:40.00
    Rámpa 268 90 584,00 Kg 01:29:20.00
    Corner LCD Flat Top 15 729,00 Kg 00:01:00.00
    Curve #4 18R 22 48 576,00 Kg 00:09:10.00
    Curved Window #3 18R 18 2 088,00 Kg 00:03:00.00
    Beltéri Oszlop 170 29 070,00 Kg 00:22:40.00
    Robbanásbiztos ajtó sarok (invertált) 2 5 400,00 Kg 00:00:48.00
    Lekerekített Döntött Nehéz Páncél 101 26 260,00 Kg 00:08:25.00
    Nagy Hajtómű 12 518 400,00 Kg 00:08:00.00
    Kamera 12 487,20 Kg 00:02:00.00
    Függőleges Ablak 45 5 220,00 Kg 00:07:30.00
    Round Armor Corner 40 3 200,00 Kg 00:02:00.00
    Round Armor Inv. Corner 20 8 400,00 Kg 00:02:20.00
    Összekapcsoló Blokk 72 34 084,80 Kg 00:24:00.00
    Szelep 1 576,40 Kg 00:00:20.00
    Hydrogen Tank 2 16 323,20 Kg 00:01:30.00
    Hangblokk 2 256,00 Kg 00:00:40.00
    Large Hydrogen Thruster 8 55 520,00 Kg 00:05:20.00
    Kis reaktor 8 38 344,00 Kg 00:05:20.00
    Könnyű Páncél Sarok 30 2 400,00 Kg 00:01:30.00
    Oxigén generátor 1 2 587,00 Kg 00:00:20.00
    Antenna 11 38 297,60 Kg 00:09:10.00
    Reflektor 16 7 360,00 Kg 00:05:20.00
    Jump Drive 4 146 320,00 Kg 00:03:00.00
    Továbbítócső 117 92 664,00 Kg 00:13:39.00
    Hajlított továbbítőcső 21 16 632,00 Kg 00:02:27.00
    Cryo Chamber 6 4 152,00 Kg 00:01:30.00
    Orvosi szoba 1 4 257,00 Kg 00:00:50.00
    Finomító 2 50 416,00 Kg 00:02:20.00
    Productivity Module 2 5 396,00 Kg 00:00:20.00
    Effectiveness Module 2 5 280,00 Kg 00:00:20.00
    Power Efficiency Module 2 5 396,00 Kg 00:00:20.00
    Összeszerelő 2 7 120,00 Kg 00:02:40.00
    Továbbító szűrő 1 1 362,00 Kg 00:00:24.00
    Window 1x1 Round 30 17 910,00 Kg 00:03:00.00
    Inverz sík üveglap 1x2 44 36 960,00 Kg 00:05:52.00
    Sliding Door 2 2 130,80 Kg 00:00:56.00
    Sík üveglap 1x2 33 27 720,00 Kg 00:04:24.00
    Acél Futóhíd 8 1 544,00 Kg 00:01:20.00
    Console (Curve Long) 7 2 562,00 Kg 00:03:30.00
    Console (Straight) 3 1 098,00 Kg 00:01:30.00
    Összekötő 3 10 692,00 Kg 00:01:45.00
    Console (Main with Chair) 4 2 304,00 Kg 00:03:00.00
    Switch (Wall) 3 139,20 Kg 00:01:00.00
    Döntött ablak (1x2) 90 82 890,00 Kg 00:12:00.00
    Távirányítás 3 411,00 Kg 00:02:30.00
    Programozható blokk 5 2 672,00 Kg 00:01:40.00
    Időzítő blokk 9 2 331,00 Kg 00:01:30.00
    Corner LCD Flat Bottom 5 243,00 Kg 00:00:20.00
    Szöveges Panel 4 516,80 Kg 00:00:12.00
    Giroszkóp 16 205 072,00 Kg 00:12:00.00
    Széles LCD panel 6 2 630,40 Kg 00:00:30.00
    LCD panel 4 876,80 Kg 00:00:12.00
    Nagy Reaktor 3 221 385,00 Kg 00:05:00.00
    Jeladó 4 13 926,40 Kg 00:03:20.00
    Console (Curve Short) 3 834,00 Kg 00:01:30.00
    Console (Main) 2 740,00 Kg 00:01:00.00
    Akkumulátor
    4 19 380,00 Kg 00:03:00.00
    Small Atmospheric Thruster 1 4 072,00 Kg 00:00:25.00
    Console (Cockpit) 1 557,00 Kg 00:00:45.00
    Console (Cockpit with HUD) 1 815,00 Kg 00:00:45.00
    Interior Curve #3 15R 16 22 528,00 Kg 00:06:40.00
    Beltéri Fal 2 310,00 Kg 00:00:40.00
    Nehéz Páncél Blokk 16 52 800,00 Kg 00:06:24.00
    Airtight Hangar Door 23 180 881,20 Kg 00:09:12.00
    Interior Curve #2 15R 16 33 792,00 Kg 00:10:40.00
    Sík üveglap 2x3 13 29 250,00 Kg 00:04:20.00
    Döntött ablak (1x1) 7 4 179,00 Kg 00:00:42.00
    Ceiling Monitor 3 1 737,00 Kg 00:01:30.00
    Console (Cockpit with Display) 1 815,00 Kg 00:00:45.00
    Nagy Teherkonténer 24 62 246,40 Kg 00:18:00.00
    Átlós Ablak 4 672,00 Kg 00:00:48.00
    Kis Hajtómű 4 17 520,00 Kg 00:01:40.00


    Components Count Mass Volume Time to Produce
    Acél Lemez 209 612 4 192 240 Kg 628 836,00 L 10:13:32.00
    Beltéri Lemez 41 291 123 873 Kg 206 455,00 L 11:28:11.00
    Építőelem 36 101 288 808 Kg 72 202,00 L 16:06:44.00
    Kis acél cső 17 544 70 176 Kg 35 088,00 L 04:52:24.00
    Számítógép 5 617 1 123 Kg 5 617,00 L 03:07:14.00
    Rádió-kommunikációs Felszerelések 640 5 120 Kg 44 800,00 L 00:21:20.00
    Észlelő Elem 140 700 Kg 840,00 L 00:04:40.00
    Motor 3 965 95 160 Kg 31 720,00 L 02:12:10.00
    Kijelző 643 5 144 Kg 3 858,00 L 00:21:26.00
    Gravitáció Generátor Elemek 92 73 600 Kg 18 400,00 L 00:06:08.00
    Nagy Acél Cső 2 781 69 525 Kg 105 678,00 L 00:46:21.00
    Golyóálló üveg 12 175 182 625 Kg 97 400,00 L 03:22:55.00
    Fém rács 5 955 35 730 Kg 89 325,00 L 09:55:30.00
    Superconductor Conduits 4 400 66 000 Kg 35 200,00 L 19:33:20.00
    Hajtómű alkatrészek 11 840 473 600 Kg 118 400,00 L 13:09:20.00
    Reaktor Elemek 6 800 170 000 Kg 54 400,00 L 05:40:00.00
    Energia cella 960 24 000 Kg 43 200,00 L 03:12:00.00
    Orvosi Felszerelések 15 2 250 Kg 2 400,00 L 00:00:45.00
    Gerenda 3 364 20 184 Kg 6 728,00 L 00:56:04.00


    Ingots Amount Mass Volume Time to Produce
    Vasrúd 5 829 010,00 5 829 010,00 Kg 740 284,29 L 19:39:17.85
    Szilícium Lapka 188 563,40 188 563,40 Kg 80 893,70 L 20:53:45.77
    Nikkel rúd 54 670,00 54 670,00 Kg 6 123,04 L 03:55:50.00
    Kobaltrúd 156 505,00 156 505,00 Kg 17 528,56 L 03:38:53.33
    Ezüstrúd 34 760,00 34 760,00 Kg 3 302,20 L 00:33:20.00
    Aranyrúd 21 560,00 21 560,00 Kg 1 121,12 L 23:33:20.00
    Platinarúd 4 736,00 4 736,00 Kg 222,59 L 20:26:40.00
    Kavics 136 000,00 136 000,00 Kg 50 320,00 L 04:11:51.11


    Ore Amount Mass Volume
    Vas érc 8 327 157 8 327 157,14 Kg 3 081 048,18 L
    Szilícium érc 269 376 269 376,29 Kg 99 669,23 L
    Nikkel érc 136 675 136 675,00 Kg 50 569,75 L
    Kobalt érc 521 683 521 683,33 Kg 193 022,84 L
    Ezüst érc 347 600 347 600,00 Kg 128 612,00 L
    Arany érc 2 156 000 2 156 000,00 Kg 797 720,01 L
    Platina érc 947 200 947 200,00 Kg 350 464,00 L
    Kő 151 111 151 111,11 Kg 55 911,11 L
  • RoboKutya78
    #3399
    Tádámm.
    Itt a csónakocskám.
    3 fpssel és kitartó melóval.
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=668201189
  • n0tr3adY
    #3398
    Azt gondolom, hogy egyszerűbb és elegánsabb megoldás, hogy a döntött blokk .obj-t mergelni a kamera .obj -vel (3DS-ben v. Maya-ban. Esetleg AC3D is kezeli az .obj-t) Már csak kell valaki, aki "beingameli".

    Rájöttem miért akad be a game hanggal képpel mindenestől : kevés neki a 8G ram, és a swap-file íráskor akad be a kicsike.
  • RoboKutya78
    #3397
    3 ds modellezési gond lehet, ha kockába dolgozol a háromszög lecsapott felére se lehet semmit se tenni.
  • RoboKutya78
    #3396
    3 fpssel szedegesd te:)
  • RJoco
    #3395
    Igen, nekem is sokszor hiányzik, hogy döntött blokkra nem tehetek kamerát. Még, ha nem is igazodna a dőlésszög, nagyban megdobná a külalakot, ha a kamera miatt nem kocka blokkot kellene lerakni.
    Épp ezen gondolkodtam ma, hogy valsz ennek játékmechanikai okai vannak.
    Mert pl. miért nem lehet a járólapra semmit sem letenni? Hiszen hely lenne fölötte. Viszont mennyi erőforrást igényelne, hogy a játék ezt megfelelően kezelje. Hiszen 1 blokk helyre két blokk kerülne.
    A döntött elemeknél sincs másképp szerintem.
  • RJoco
    #3394
    A kavicsok összeszedésére sokkal izgalmasabb begyűjtőt használni és esetleg építeni hozzá egy gravitációs kutat. Ha már túlélőzik valaki. De ahogy az életben is menne, egyesével fel kell szedegetni őket .
  • RoboKutya78
    #3393
    Bolygó fúrást anno én is próbálgattam.
    Igencsak mókás dolog pistont telepíteni és arra rámérni a pontos helyét a fúrónak.
    Egy jó ötlet: Ha túlélőben akarsz bányászkodni nagyüzemben ott tényleg macerás a dolog.
    Javaslatom válts át kreatívba és használd a voxel kezeket lehet kockát és gömb alakú radírt használni.
    Igen ezek radírok és nem marad szemét kavics hátra mint a fúrás vagy a pontatlan robbantás esetében.
    A voxel méretét is lehet állítani azt hiszem a "g" betűvel tudod módosítani. Kényelmesen és pontosan lehet velük dolgozni.
    Ha mégis a fúrást, vagy robbantást használod akkor a játék indítása előtt javasolt a szabadon mozgó tereptárgyak mennyiségét minimálisra venni mert bele fogsz dilizni a maradék kavicsok összekapirgálásába és nincs is bosszantóbb ha egy kósza kavics miatt nem tudsz letenni egy blokkot a helyére.
    Vagy használhatod mellette az SeToolst is amivel gyorsban ki tudod dobálni az apró kavicsmaradékot és ezzel fel tudod egy kicsit gyorsítani a játék használhatóságát.
    Illetve ha egy kicsit belemélyedsz az SeTools használatába akkor 3ds modelleket is be tudsz rakni amiket akár meteorként is be tudsz konvertálni.Pl: ha egy jókora nagy gömbre van szükséged ezzel megoldható.Kell egy 3ds *.obj file ami egy gömböt tartalmaz és be tudod rakni.
    Példaként itt van az én kis világom:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=433103052
  • RoboKutya78
    #3392
    Tudjátok mi az amit még hiányolok a játékból?
    Egy olyan blokkot ami hasonlít ehhez
    De volna rajta egy 45°-os szögben levágott része amire vagy egy monitort vagy egy kamerát fel lehetne biggyeszteni. Jó lenne néha ha döntött látószögű lenne a kamera és nem csak plusz 2 bolck segítségével lehetne megoldani a látást.Ha már magát a kamerát nem lehet alapra forgatni ami egy ilyen játékban elfogadhatatlan hogy hiányzik az élőképes kamera hiányát még el tudnám viselni.Ezt is megoldhatták volna okosabban mondjuk bekapcsol a kamera egy monitoron ha mozgást lát és készít egy pillanatképet nem fogyasztana annyi erőforrást.
  • RoboKutya78
    #3391
    Hurrá 90% os a hajóm és itt abba is hagyom a szépítgetését mert a többit már nem fogom kultiválni ennyi is szép teljesítmény 3 fps mellett
    Holnap feltöltöm .

  • n0tr3adY
    #3390
    Köszi!
    A robbanófejekkel pikpak meg is volt, elég volt 3 db :)
  • RJoco
    #3389
    Nálam fut gond nélkül. Bár most kreatívban játszom, mert nem tudom építeni az állomásaim. És pár mod van fenn azért.

    Ez a bányászgép elég durva. Vajon mennyi idő volt megírni a scripteket hozzá.
    Amit viszont nem értek, hogy miért csak akku van rajta és miért nincs rajta reaktor. Nem kellene attól félni, hogy nem lesznek rendesen feltöltve és leesnek.
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.04.17. 22:41:27
  • laci4321
    #3388
    Sziasztok!
    Egy nagyon gyors, de drága megoldás lehet, ha robbanófejekkel robbantgatjátok ki az üreg nagyját. Mivel nem túl precíz megoldás, aztán fúrófejekkel "megigazíthatjátok" az üreget, hogy szögletes legyen. Valamilyen projektoros torpedóvetőt kell összehozni hozzá, az jóval gyorsabb mód, egy lassabb megoldás ha te raksz le mindig új állomásokat, amin meghegeszted a robbanófejet és felrobbantod.

    Fúrópajzsos megoldás: Meggyorsíthatjátok a fúrást, ha közvetlen egymás mellé rakjátok le a fúrófejeket, nem hagytok közöttük rést.

    RJoco múlt hét óta egy darab plusz modot nem raktam a világba. Sőt igazából mióta elkezdtem a világot, azóta is alig néhányat, nem rakok be esztétikai célokat szolgáló modokat, így aztán nem gyakran jön olyan, aminek értékes funkciója van. A legutóbbi amit beraktam a Nanit projektor volt, ami március 30-án lett feltéve a workshoppra. Szóval ha a modok okozzák a bajt, akkor az alapjáték lett alattuk elrontva idő közben.

    Amúgy építettem 2 db Octopus automata bolygóbányászt, kb. 3 órán át voltak működőképesek, majd lezuhantak a picsába :D Nem tudom mi lehetett velük a gond, hogy mind a kettő lezuhant, de ennyit arról hogy csak hátradőlök és várom hogy jöjjön a nyersanyag :D Először azt sem tudtam hol vannak, csak úgy eltűntek, gondoltam elkóboroltak :D aztán ahogy én is járkálgattam bányászni észrevettem a roncsaikat. Érdekes, hogy a bázisomtól 3 és 5 km-re volt a bánya amit megadtam nekik hogy nyissanak meg (a bázistól kb. azonos irányba), a 2 roncs viszont pár száz méter közel van egymáshoz. Arra tudok gondolni, hogy visszatérve a bázisra mindkettő hasonlóan kevéssé töltötte fel az akksijait és kb. azonos távolságban a bázistól lezuhantak és ripityára törtek

    jocking: ha a legnagyobb nem-infinite opciót állítottad be, akkor valahol a térképen a 0-s koordinátáknál vagy egy nagy aszteroidamező és ennyi. Bár a 0-s koordinátáknál meg a földszerű bolygó van, szóval akkor még az sincs meg, szerintem nincs a térképeden így egy darab aszteroida sem. Az infinite opcióval lesznek a bolygóközi térben mindenhol aszteroidák. Én egyszer megnéztem hogy a bolygóktól mennyire jelennek meg, 90km-re kezdenek el a felszíntől számítva. (89 974 m-re találtam meg a legközelebbit :D - igen, elment rá vagy fél órám hogy méricskéltem :D :D)
  • RJoco
    #3387
    Elkészült a felszálló egység. Ha jobban lehetne előre tervezni a súllyal, akkor nem lenne ekkora, viszont, ha nem 100m/s lenne a sebesség felső határa, akkor meg hamarabb kivinne az űrbe.
    Olyan automatikát is kapott, amivel nem kell nyúlnom semmihez, csak elindítani és szépen kivisz az űrbe jól takarékoskodva a hidrogénnel, mert csökkenti a tolóerőt, ahogy halad felfele.
  • RJoco
    #3386
    A rakéták talán gyorsabban vájnak lyukat a sziklába, mint a fúró. Sajnos a bomba nem használható, már próbáltam.
    Amúgy miért akar mindenki a föld alá építkezni?
  • Christiaan
    #3385
    Sziasztok!

    Nagyon régóta napi szinten látogatom a fórumot mint olvasó.

    Túlélőmodban kezdtem egy új világot a kicsi sárga hajóval.
    Most épp beköltöztem egy aszteroidába, ahol szeretném kialakítani a bázisomat,és n0tr3adY hez hasonlóan én is szeretnék az aszteroida belsejében furkálni valami féle fúrópajzsal, ehhez szeretnék ötleteket.
    Régebben valaki itt írta, hogy használt ilyesmit.

    Üdv Krisz!
  • n0tr3adY
    #3384
    Üdv!

    Soron következő amatőr kérdésem : nagy mennyiségű kőbányászatra a fúráson kívül más opció? Hangárt szeretnék belemarni egy aszteroidába, de ~54 fúrófejjel is iszonyatosan lassan halad...
  • RJoco
    #3383
    Lehet, hogy túl sok modot használsz?
  • laci4321
    #3382
    Úgy döntöttem a mai nap abbahagyom a játékot kb. 3 óra után, miután vagy 10-edjére dobott ki a picsába. Ha nem lenne automata mentés 5 percenként, fúúú.. most nagyon ideges lennék.
    Mindenféle tök random eseményekkor kidob, mikor csatlakozok a bányászhajó konnektorával a bázishoz, mikor új hajó építésénél lerakok egy új blokkot vagy épp bányászat közben... bár a leggyakoribb a csillagkapu megnyitásánál volt, de az is teljesen random módon, az esetek többségében normálisan látható volt a vortex, kinyílt a kapu átmentem, aztán mikor visszafelé nyitottam volna meg, akkor K.O. Szörnyen elrontották a játék stabilitását is, a szimulációs sebesség ugrál. Mindezt 1 hét alatt, múlt héten teljesen feltöltődtem a játékkal, jöttek ötletek, egyszer lépett ki a kb. 10 órás játékidő alatt, és a szim. sebesség is beton stabil volt, működött minden.
  • RoboKutya78
    #3381
  • RJoco
    #3380
    NEM KOCKA!!
    Az Égi Fényre rá lehet mondani, hogy tégla. De ezen direkt azért olyan az oldalfal, hogy ne kocka legyen és nem azért, mert olyan egyszerű volt megépíteni.
    Amúgy meg a játékban sok lehetőség nincs, négyzetrácsra épül az egész. Vagy A kockára?
    Mellesleg a rája, vagy inkább Kronosz tényleg jobban néz ki.
  • RJoco
    #3379
    Volt pár rész, ahol halálra röhögtem magam
    A zene tökéletes választás volt a tánchoz :D
    Az első menet végén már nem volt fegyverem, ezért ütköztem.
    A második menet végén, azért látszik, hogy elfordulok a hajóval, hogy a páncélozottabb felével ütközzek.
    A harmadik menetben meg egyszerűen túl gyorsan mentem és nem tudtam megállni, de nem volt gond :D.
    Az 1 óra nagyon kevés építésre és akkor ki sincs próbálva a hajó, hogy esetleg módosításokat lehessen elvégezni, ha szüksége.
    Ilyet inkább délután kellene játszani, minimum 2 óra építési idővel.
    De nekem tetszett nagyon, bármikor játszom mégegyet. Most van mikrofonom is. Szegény gyerek a webkamerájában tárolja a mikrofont és azt minek vinné haza, mikor úgysem fog skype-olni a szüleivel, mert ők is otthon vannak :)
  • RoboKutya78
    #3378

    Holnap ha sikerül Lesz egy új funkció a fórumoldalon amin keresztül ha megadjátok a steam fiókotok elérési kapcsolatát fel lehet majd venni egymással a kapcsolatot rajta keresztül.Ugyan az a menü lesz mint a steam fórumában lévő.
  • RoboKutya78
    #3377
    Nem szeretem a túlzott kockahajókat így LookUs a te csónakod jött be első klikkre:)Bár mint mondtad egy óra gondolkodásra se elég ebben a játékban:)
    És hogy mondjam szerintem adtál egy ötletet a meghajtást a készülő csónakomon át kéne fabrikálnom hidrora bár ha túlélőbe is akarom használni a tartályok helyét és töltését ki kell ötletelnem.
  • RoboKutya78
    #3376
    Ha valaki esetleg steamen felkeres itt tegye meg robokutya illetve jelezzen itt ha bejelölt mert vannak szabályaim ami alapján bárkit is visszajelölök.Lehet még frissítek valamicskét a fórumon pl steam fiókközzétételt mint a steam fórumában van