Space Engineers

Katt a képre
  • laci4321
    #2521
    (A hónap végén tudok rajta frissíteni egyet, mostanában elég elfoglalt vagyok, legkorábban 20-a körül.)

    Amit az egyel korábbi hozzászólásodban szúrtál be a spoilerbe szkriptet, az kapásból egy nagy konténerhez van rendelve:
    2. sor: const string CONTAINER_NAME = "Large Cargo Container 2";
    De ahogy látom az utolsó sor meg az hogy nagy konténerhez nem jó. Érdekes :D

    De akár milyen hosszúnak is tűnik, a CA LCDs szkript nagyon egyszerűen használható! Ha az LCD-d neve tartalmazza a [LCD] tagot akárhol, és beírod a Public title (Nyilvános cím) helyre ezt: echo KONTÉNER NEVE; InvListX {KONTÉNER NEVE} akkor ugyan azt az eredményt éred el.
    A szkript viszont másodpercenként 1 LCD panelt frissít, így minél több a panel, annál ritkábban kap frissítést. Ezt megoldhatod úgy hogy egy 2., 3., 4. programozható blokkba is berakod a CA LCDs szkriptet, és mindegyiket futtatod, viszont írd át a szkriptben az azonosító tagot. Keresd meg ezt a sort a szkriptben (az elején van!):
    public static string LCD_TAG = "T:[LCD]";
    És írd át az idézőjelek közti részt amire csak akarod, pl. "[LCD1]" vagy "[LCD2]" vagy "[LCD3]". (fontos a szögletes zárójel)
    Az adott szkript pedig azt az LCD kijelzőt fogja frissíteni, amelyik a nevében a megfelelő tag van.

    Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.01.09. 11:07:46