Ide katt a banner láthatóságához!

Hivatalos oldal | WIKI | STEAM | REDDIT | X (Madmole) | X (7 Days to die official) I KÉPFELTÖLTÉS
UNDEAD LEGACY MODTOPIK I 7Days Blood Moons topik IV2.0 Fejlesztői Napló
Magyar szerverek:(katt ide!)

Az első 4 számjegy az IP cím,a kettőspont után a port száma található!


Stabil 1.0 szerverek:

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q

Időjárás kikapcsolása:f2-vel konzolt előhívni,és ezt beirni:weathersurvival off
Játékban F9,és F12 a képlopás gomb.
F9-el a játék könyvtárába teszi a képet:
Program Files (x86)/Steam/Steamapps/common/7days to die/Screenshot
F12-vel viszont a steam screenshot képtárába:
Program Files (x86)/Steam/userdata/.......(sajátszám)/760/remote/251570/screenshots
Akinek nagyon laggol,az vegye vissza a textúra méretet half-size-re,és kapcsolja ki az árnyékokat!
Experimental,és korábbi változatok letöltése:steam könyvtárban a játék nevén jobbklikk,majd a menüben tulajdonságok,és a béták fülnél a legördülő menüben a latest_experimentalt,vagy egy korábbi verziót kiválasztani! Kiválasztás után,azonnal töltődik!
Minden új verzió kezdetekor ajánlatos a régit uninstallálni,és a launcher tools menüjében a clean game data résznél mindent bepipálni!! Launcher előhívása a steamen belül a játék nevén jobbklikk,és show game launcher.Régi mentések instabilitást okoznak,ha kijön egy új alfa verzió! Mindenképpen új játékot kell kezdeni!

Figyelem! Az off/warez/flém,és nem a játékkal kapcsolatos hozzászólások törölve lesznek! Ott az offtopik linkje felül!

Az egész sg fórum,sajnos haldoklik,nincs aki foglalkozzon vele,igy ha valakinek jelzi hogy új üzenet van,és nem irja ki,akkor törölje a sütiket a fórumról a böngészőjében,vagy irjon egy választ a topikba,és akkor megjelennek az előző üzenetek! Felül a kis nagyitó ikonnal bejön a bannerkép.A régi hátteret esély sincs visszahozni.Próbáltam,nem lehet.
Legjobb megoldás a reklámblokkolók kikapcsolása a fórumban!

7 Days Blood Moon különálló játék,megjelent steamen!
  • Ironman2
    #22262
    Alpha 19.2 stable is out!

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Alpha A19.2 Stable is out! Along with some great fixes we enabled Steel Series’s game sense feature, allowing Steel Series Mouse and keyboard users to have some ingame events tied to their hardware LED lights.

    Official Forum Post

    Game Sense Features include (default settings):

    Time Progression: F1-F12
    Ammo: 1-0
    Health: Q-P
    Bloodmoon Warning: A-L
    Visibility Meter: CTRL – ~
    Tool / Weapon Durability: Num – –
    Player Facing Direction: numpad 1-9
    Bleeding: Del-Pause
    Being Hit: Mouse
    Duke Amount: Display
    Changelog A19.2 b4

    Added

    Console command “ai pathgrid”
    Console command “gfx dti” to set distant terrain instancing
    Console command “gfx dtpix” to set distant terrain pixel error
    Trees are set to consistent LOD transition values by code
    Support for Steel Series SDK
    We also updated to a new version of microsplat, improving performance.
    Changed

    Renamed console command “ai path” to “ai pathlines”
    Optimized path grid move buffer copy
    Optimized path grid block checks and misc
    Reduced the effect of High and Ultra Object Quality settings
    Deleted WaterDepthRecorder that reduced FPS a bit
    Updated terrain shaders
    Improved terrain shader settings for better performance
    Prefab editor to use same tree LOD bias as game
    Our custom speed tree shader to Alpha Test queue
    Fixed

    Trees are not rotated correctly on the diagonal directions
    Desert terrain normal textures not set as normals
    FirMed01 tree popping in oddly
    Two trees not instancing
    8 block entities not instance rendering
    You could see under the water plane when camera was close to it
    Unlit explosives can explode in hand after throwing a lit one
    Electric fence wires drop to the bottom of the pole after unloading the chunk or FO point.