Hivatalos oldal | Magyar rajongói oldal | Fontos infók kezdőknek!| Tutoriálok | GYIK | War Thunder: Air Forces topikA másokkal való személyeskedés, a provokálás, kötekedés, illetve az alpári nyelvezet, káromkodás a fórumon nem megengedett, ezért külön figyelmeztetés nélkül büntetőpontokkal, bannal jutalmazzuk!
-
#356
Orosz fórumról pár tidbits.
-AB és FRB már biztos lesz, ezt külsősök is megerősítették.
-Az attól való félelem, hogy a földi egységek könnyű célpontok lesznek a repülőgépeknek, kissé eltúlzott. Egy felhozott példában egy játékos által irányított T-34-est próbált egy másik játékos elpusztítani. Az első probléma a célpont megtalálása, az erdőkben haladó harckocsit ugyanis nehéz kiszúrni. A második probléma eltalálni azt, a meg nem nevezett típusú támadó gép bombát is dobott, illetve rakétát is indított (IL-2? Typhoon?), de a terep adottságait kihasználó T-34-est nem sikerült elpusztítania.
-A fizikai modellezés jelentősen eltérő, például modellezni kell a sebességváltót, és azt, hogy fordulnak a harckocsik - például hogy a
T-34-es esetében az egyik lánctalp lefékezésével fordul.
-A lánctalpak nem csak elszakadni tudnak, de a görgőkről lefutni is. Feltehetően az AB-n ez (a WoT-hoz hasonlóan) gyorsan kijavítja a személyzet, de FRB-ben bajosabb lesz.
-A járművekről lerepülhetnek olyan alkatrészek, amelyek gyakorlatilag csak díszként, vagy annál kicsivel többként szolgálnak, felerősített görgők, álcaháló, vontatókábel, pót-lánctalp elemek.
-Gyalogság nem lesz, csak fix és telepített tüzérség. E mögött leginkább az áll, hogy ha emberekre kell lőni, a játék korbesorolása (ami jelenleg korhatár nélküli) egyből ugrana.
-Lesz éjszakai harc, illetve már most is van, a fényforrásoknak külön jelentősége még nincs (ie.: a kereső-fényszórók által megvilágított gépekre nem kezd el ész nélkül lövöldözni az AI), ez WT(A) dolog, de a radar nincs a játékba építve, így nem lesz előnye legalábbis rövid időn belül azoknak a gépeknek, amelyek rendelkeznek radarral.
-Jelenleg nincs tervben az, hogy egy járműben több játékos is lehessen. Tesztelték a lehetőséget, ám úgy találták, hogy túl unalmas. Ezzel együtt nincs kizárva, hogy később megjelenjen ez az opció.
-WT(N) téma: jelenleg nem tervezik a tengeralattjárók integrálását, leginkább azért, mert egyszerűen túl lassúak, egy 10-15 perces csata alatt a 6-8 csomós sebességgel csaknem lehetetlen élvezhető játékélményt biztosítani velük. A felszíni hajók esetén a jelenleginél összetettebb lesz a fegyverek rendszere, láthatunk majd olyat, hogy egy nagyobb felszíni hajón akár 50-60 fegyvercső is ontja magából a halált...
-Jelenleg a prioritás a WT(G), ha kész lesz, várható, hogy HB és FRB részére új, nagyobb pályák kerüljenek a játékba (ez úgy került szóba, hogy jelenleg a B-17-esek például szinte nem is képesek valódi bevetési magasságukig emelkedni).