Hivatalos oldal | Magyar rajongói oldal | Fontos infók kezdőknek!| Tutoriálok | GYIK | War Thunder: Air Forces topikA másokkal való személyeskedés, a provokálás, kötekedés, illetve az alpári nyelvezet, káromkodás a fórumon nem megengedett, ezért külön figyelmeztetés nélkül büntetőpontokkal, bannal jutalmazzuk!
-
Kurfürst #19905 "Pl minek játsszak a stugokkal? "jpz4/70-nek látom értelmét, de az előtte lévőkkel mi értelme? Nincs jobb ágyújuk mint az ugyan azon a szinten elérhető pz4-eknek, annyiban különböznek, hogy nincs tornyok ami meglehtősen nagy hátrány."
A StuGnak nem papírból van a páncélja mint a Pz IV-nek, a JgPz IV-nek a saját tierjében iszonyat erős frontpáncélja van, állsz vele és röhögve lövöd ki a szemből rád lövöldözőket. Az igaz hogy nincs tornyuk és ez hátrány, ugyanakkor viszont iszonyat nehéz őket kiszúrni.
Gondolom nem realisticben játszol, ahol nincs 3x-i újraéledés, nincs retardkereszt és nem mindegy hogy egy nehéz tankkal kezdesz 450-ért és mindent egy lapra teszel fel vagy egy olcsó 210-be kerülő páncélvadásszal, ahol még simán visszajöhetsz a meccsbe.
"Mi motiváljon a Párduc vonalon? 3-4 ugyan olyan tankot kell megvenni és a legtöbbel nincs is értelme játszani, csak kifejleszteni egy használható tankal, hasonlóan véleked már a jagdpantherről is. "Úgy, hogy van Tigris 2H-m mi értelme neki?"
Kicsi a fejlődés a Panther vonalon, ez tény. Ugyanakkor az A nagyon sok szempontból jobb, mint a D - gyorsabb, sokkal jobban fordul a torony, spec. lőszer van hozzá. Arcadeben ezek megint nem jönnek át annyira. A Panther G még nincs meg, illetve az F, ott tényleg kérdéses, hogy miért érné meg grindolni.
Jagdpanthernek arcadeben valóban nem sok haszna van, realisticben és simben viszont gyilkos a fenti okok miatt. Egy olcsó, baromi gyors és elég jól védett na és persze a KwK 43-as ágyú.