11375847381401621903.jpgHivatalos oldal | Magyar rajongói oldal | Fontos infók kezdőknek!| Tutoriálok | GYIK | War Thunder: Air Forces topik
A másokkal való személyeskedés, a provokálás, kötekedés, illetve az alpári nyelvezet, káromkodás a fórumon nem megengedett, ezért külön figyelmeztetés nélkül büntetőpontokkal, bannal jutalmazzuk!
  • [NST]Cifu
    #175
    Nem szeretnék egy parttalan WoT vs. WT vitába szállni, de jegyezzük meg, hogy a WT repülés sebzésmodellje is elég érdekes egyes esetekben. Amúgy javaslom, hogy olvasd el azt, amit belinkeltem. Azért a WoT páncélzati és alapvető ballisztikai megoldása igenis igényes, ahogy a láthatósági rendszer sem valami elhanyagolt kóklerség.

    Azt kell figyelembe venni, hogy a WoT egy arcade játék, ahol a fő cél az, hogy szórakoztató, élvezetes csatákat játszhassanak a játékosok, és ez alá van rendelve minden másnak.

    A WT sem mentesül ettől, hiszen itt is megvannak a kompromisszumok, csak a határok vannak máshol meghúzva.

    Ha pedig teljesen korrektek akarunk lenni, akkor 2013-ban egy csak Dx9 engine-s játékot kihozni is gáz, márpedig ugye a WT csak Dx9-es engine-t használ...

    Konkurenciája amúgy van a WoT-nak, de jelenleg nem a WT, lévén a WT(G) még ki se jött...