Titanfall - A Respawn Entertainment első játéka


  • kifli
    #209
    Azt szerintem felismerték már, hogy nem járható út egy fps-nél.


    Illetve miután source engine-re építkeztek, gondolom azért tették ezt, hogy minél nagyobb részben ki tudják használni a motor már meglévő adottságait, és ne kelljen újraírni egy egész rendszert. Úgyhogy várható az srcds...




    (Bár l4d-nél is van lehetőség arra, hogy lobbyból saját szervert indítson az ember...)