status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • Moby
    #99126
    Najó, akkor tegyük ezt tisztába egyszer és mindenkorra, mivel már volt itt téma.
    A PS4 patchelési eljárása jelentősen megváltozott a generáció során. Korábban a végtelennek tűnő másolgatás nem volt. Azért nem volt, mert ha egy 20 gigás file-ban kellett patchelni, akkor a rendszer letöltötte a 20 gigás file-t. Ami ha lejött hibátlanul, akkor egyszerűen bemozgatásra került a helyére (ami egy logikai művelet, tényleges lemezművelettel nem jár), így a letöltés jóval hosszabb ideig eltarthatott, viszont ha lejött, onnan egy pillanat volt az egész. Ez persze a sonynak kellemetlen volt, mert egy népszerű játék (nagyméretű)patchulláma iszonyú terheltséget okozott a psn rendszeren. Szóval áttértek inkább a bytepatchelésre. Ami annyiban különbözik, hogy ha mondjuk az előbb elképzelt 20 gigás fileban kell 5MB-ot megváltoztatni, akkor csak az 5MB-ot fogja letölteni. Viszont azt már valós lemezművelettel ki kell cserélni az eredeti file-ban, majd vissza kell ellenőrizni a teljes file-t, hogy az jó lett-e. Azaz ugyanezen példánál maradva, nem 5MB-al kell lemezműveletet végezni, hanem adott esetben 20GB-al. Ez persze nem túl jó a usernek, annál jobb a sonynak.
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2019.11.09. 09:12:50