status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • Moby
    #8258
    Hát deep sokkal inkább szakértőnek számít, lévén ő valóban stúdiónál dolgozik :) Nekem nem-játék kapcsán van közöm a témához, de lényegében ez a része ugyanaz.
    A barátodnak hellyel-közzel igaza van, bár nem csak PS-t használnak, és nem egy, hanem több felbontásban megvannak a játékban a textúrák/modellek (mipmapping, level of detail kulcsszavak), de elég jól megfogta a lényegét.
    Hogy jön ez a 720p-hez meg az 1080p-hez? Elméletileg sehogy, gyakorlatilag viszont a grafikus csipek véges teljesítménye szempontjábból itt most két mennyiség releváns: mennyi textúrapixelt(texelt) látsz, illetve mennyi pixelre van ez leképezve (főbontás). Ezen kívül szoros összefüggés nincs a kettő között, bármilyen texturafelbontás leképezhető bármekkora nézeti felbontásra és viszont. Lásd régi konzolok emulátorai, amik simán renderelnek fullhd-ra ezeréves játékokat, és ott nem felskálázás van, hanem valós fullhd rendering. Lineáris algebra alapok mentén elég könnyen értelmezhető az egész folyamat.