status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • Amiga
    #59305
    Pixelgyártás azért megy, mert sajnos az MS is a piacon van. Írta valaki, hogy a Ps2 még igazi konzol volt. Hát, akkor mondjuk ki nyíltan, sajnos az X360 kurta szét a konzolszemléletet, ők hozták be a szar pc-alapú architektúrát és vele a pixelszámolgatós masterrace szemléletet, amit egyébként egy átlagos konzolos ma is, mint régen, szerencsére totálisan telibeszar. Hol volt ilyen szemlélet a PS2 korában? Ezt bizony a PC-ről érkező versenytársnak köszönhetjük. Ahogy pl. a DLC-üzletpolitikát is a masterrace találta fel, hiszen a Bethesda Oblivion-lópáncélja abból az irányból jön, ahol a modok már beszoktatták a felhasználókat, hogy egy játék nincs a hordozóba égetve, ahhoz utólag hozzá lehet nyúlni, át lehet írni, akár apró bizbaszokkal teletömni.

    Az ilyen DF-analízisek meg tönkrevágják a maradékot is, mert befosatják a kiadókat, akik az IQ-helyett sokszor a teknóra mennek emiatt a korlátozott erőforrásaikból.

    A héten szinte csak BioShock-oltam és épp azon gondolkoztam az Infinite közben, hogy ez PS4-en is gyönyörű és iszonyat jó. Ha nincs mellém rakva egy másik tévé az X-es vagy PC-s változattal, fogalmam sincs a különbségről, csak élvezem a nettó fantasztikus játékot. Néhányan meg (jellemzően még csak nem is olyanok, akik PS4-en tolnák) telesírják a netet, hogy milyen szar a konzolos kiadás.
    Na itt kell keresni a pixelszámolós teknóbuzi hozzáállást.
    Utoljára szerkesztette: Amiga, 2016.09.23. 12:59:42