status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#58461
Valójában az a jó a SONY-címekben, hogy a legtöbb 'when it's done". Megjelenési dátumot a részvényesek és a rajongók miatt muszáj mondani, de nem hinném, hogy aki a játékfejlesztés buktatóit valóban ismeri, az bármiféle dátumot fenntartások nélkül kőbe vésettnek vehet.
Készíthetek bármilyen jó ütemtervet, létrehozhatom a mérföldköveket, de ha belefutok valamilyen váratlan problémába, az egész úgyis borulni fog és jelenthetem be a csúszást.
Witcher 2 utolsó fejezetében pl. épp a magyarítást teszteltük - megelőzve a belsős tesztereket, akik még az előző act-on dolgoztak -, amikor a toronyba felrohanva elsüllyedtünk a lépcsőben és belezuhantunk a kódba. Ez sehol máshol nem jött elő, és a tervezetthez képest egy napot csak amiatt csúsztunk, mert nem tudták megoldani.
Persze az is lehet, hogy szándékosan távolabbi megjelenési dátumot mondok, csakhogy a megjelenés üzleti negyedéve már gazdasági szempontot is képvisel, akár még a tőzsdei szereplés is függhet tőle. Vagyis ütközik a kiadó és a fejlesztő érdeke - a fejlesztő annyi időt szeretne, amennyi csak lehetséges, a kiadó viszont a profit miatt nyomást gyakorol rá. Az, hogy a SONY képes akár a legtöbb címénél engedni a határidőből és teret engedni a fejlesztőinek, a legpéldaértékűbb kiadói gyakorlat.