status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • lwb
    #53941
    A gothic példa a területi elszeparálásra. Ami néha működik, néha meg nem. Azt azért nem árt tudni, hogy a gothicokban is volt megölhetetlen npc. G1-3-at nézem csak, mert az Arcania az nem gothic ugye. A g1 és a g2 bár adott egy nagy homokozót, ahol elméletben oda mentél, ahová akartál, de valójában mindenki egy optimális nyomvonalon indult el vagy meghalt, az eltérés csak a frakciók választásában mutatkozott meg. Ez is egy megoldás, de ennek is megvan a maga hátránya: belimitálja a játékost. Ráadásul nem is 100%-os a dolog: lásd g2 ork ostromgyűrű, amit kb mindenki levert egy rakás xp-ért, egyesével az orkokat elcsalva. Ezt egyik fejlesztő sem látta előre, ezért furi is az egész chapter meg el is lehet húzni szintben elég hamar.