status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • Moby
    #48389
    >Amúgy nem igazán lehet megmondani 100%-ra a 30 és 60 közt a különbséget, ha azok jól vannak megcsinálva

    Bármikor. Bárki. Képes. Megmondani. Ne terjessz ilyen áltudományos humbugot. Semmilyen _releváns_, hihető teszt nincs a témában.

    >Játéknál megmondod, mert egy igazán jó (filmekhez is használt) blur algoritmushoz még picinykét gyengusak a PC-k is, nem hogy a konzolok.
    Szintén áltudományos humbug. Bármilyen tökéletes, filmes motionblurhöz bőőőven elegendőek a pécék és konzolok, a probléma az, hogy a jelenlegiektől markánsabb jobb motionblur algoritmusok nem mennek realtime, mert a következő frame-ek is kellenek hozzá, és nem tudunk elegendő számút bufferelni, mert túl nagyra nő a lag. A mostani object based algoritmusok már őrületesen jó végeredményt adnak. Ettől jobbakra már nem is van szükség, inkább csak finomhangolni kellene őket.