status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • Moby
    #25554
    Ma a 60fps látványbéli elvárás. Akkoriban játéktervezési szükségszerűség volt. Az SD, illetve inkább a subSD felbontásokon a 2d, meg a semi3d, illetve részben a 3d játékoknál is a 30 fps túl nagy léptéket jelentett pl. egy oldalra scrollozásnál(persze nem csak ott). Túl sok olyan információ volt a képernyőn, amik így nem voltak képesek egymással ütközni, átfedni, stb. Ez hatalmas tervezi sproblémákat okozott. Túlnyomórészt (naéspersze a sokkal jobb látvány miatt) volt iparági szabvány az 50/60 fps a játéktermi gépeknél, illetve a videójátékoknál.