status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
Skyline #13858 Mégis mi a búbánatos kékkupakos lónak a f*szától nem MMO a Destiny??
Adott a "Tower" a gyülekező pont ahogyan az MMO-kban. Adottak a helyszínek ahol a játékosok szabadon mászkálhatnak, és ahol a többi játékos is mászkál akár egymást is segítve akár nem. Adottak helyek ahova akárcsak az MMO-kban, nem tudunk bemenni mert nem a "mi szintünk" és pillanatok alatt begyalulnak. Adottak a "sztori" zónák ahol NEM futunk bele játékosokba, hacsak nem csapatban megyünk oda (Lásd Kotor - hála istennek ez JÓ megoldás szemben az Elder Scrolls Online ostobaságával ahol csinálod a fő küldetést és 20-an ott ugrabugrálnak vadidegenek). Adott a fejlődési rendszer. Adott a farmolás. A küldetések tökéletesen MMO szintű repetitívséget mutatnak,menj ide menj oda öld meg hozd el. Ennyi.
Azért nem MMO mert kevesen lehetnek egy helyen?:) Hála az égnek, ha annyian lennének mint a Wow-ban vagy a Kotor-ban vagy az ES-ben akkor jönne a szokásos bugzás, lag, és szaggatás + a hozzájáruló okádék látvány.
A Destiny megfogta a Diablot-t a Borderlands-et és MMO szerűségbe vegyítette jó minőségben. Semmivel sem unalmasabb vagy bárgyúbb az említett két címnél (Sőt a Borderlandshoz képest kifejezetten sokkalta jobb), csapatban közösségben kell nyomni, erre lett kitalálva.
Azon röhögök hogy olyanok akik nyomják a Diablot a maga 4-5 féle pályahátterén elhelyezkedő térképein ahol gyakorlatilag végig kell gyalulni mindent le tudják írni hogy a Destiny unalmas és repetitív... Nos mintha ehhez képest a Diablo maga lenne a mámor..:D
Utoljára szerkesztette: Skyline, 2014.09.10. 12:28:57