status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • arty
    #10577
    "A vas hozott veszteséget, az most is az hoz. De a licenszdíjak, amit minden kiadó fizet az eladásokból + a store-on online értékesített tartalmakból az őket megillető jutalék vastagon nyereségessé tette mindkét nagy gyártót,
    nyugi. A Sonynál a nagy mínuszt nem a PS üzletág, hanem a tévék és a többi elektronikai termékek hozták össze az elmúlt években."

    Tévedés. Csupán a géming divizio hozta össze a massziv milliárdos minuszt mindkettőnél. Nem a sonytévé és nem az ofisz.
    Javaslok egy kis informálódást a témában, kezd pl itt: http://kotaku.com/5973498/weapons-of-mass-disruption-3-how-and-why-consoles-will-die
    Sajna a guglidocson már nincs fent, itt egy kivonatolt írás róla: http://www.kitguru.net/desktop-pc/console-desktop-pc/jon-martindale/guess-how-much-microsoft-and-sony-lost-on-the-xbox-360-and-ps3/

    "However despite these late improvements, it doesn’t even come close to making a dent in the expenditure. In total Microsoft saw a loss of just under $3 billion, while Sony accounts for much more of the total, itself racking
    up losses of just less than $5 billion."

    Mostani gépeken a sony már csak 60$-t veszít, MS 28$-t nyer. Nem vállalnak be ujabb irgalmatlan minuszt, az a modell - amit te is írtál - bukott.

    "pl a forzára, infémüszre, killzónára... vagy ezek szerinted randák??"
    "Semmi extra. PC-n ezer éve van ennél szebb is, egy felhúzott Crysis 3 vagy Metro LL pl. kenterbe veri a killzone shadowfailt (see what i did there :))."

    Semmi extrát akkor mondhatod (ill mondhatod máskor is, csak baromságnak fog hangzani), amikor minden játék crysis3 kinézetű és akkor kijön egy kz4.
    Hol vagyunk még ettől, te jó ég... ótókára meg méginkább igaz, nem véletlen abba nem is kötöttél bele ;)

    "nem hiszem, h az RDR-t úgy akarná a pécés, hogy "bárcsak nálam is ÍGY nézne ki az RDR""
    "Ma biztos nem, de 2010-ben, 4 éve egy 720-ról 1080-ra felhúzott, amúgy változatlan RDR teljesen jó lett volna mindenkinek pc-n is. A gta4 sem volt szebb és más open world, ami egy ligában lett volna ezekkel meg ki sem jött
    akkoriban pc-re. Uncharted 2 meg legszebb grafika díját vitte annak idején, pedig csak 720p volt."

    2010-ben se játszott 720p-ben a pécés és 2010-ben is már fanyalgott a konzolgrafon. "Ő" ilyen.
    Nehéz egyébként a nyálcsorgatást lemérni, hiszen az exkluk esetén ugye mindig savanyú a szőlő :))

    "ac4-et hasonlítassz, előző genben miért nem mondjuk (...)"
    "Mert az ugyanaz a játék! Ennél jobb párokat/példákat találni sem lehet. Burnoutot nem játszottam, nem ismerem, de crackdownt más fejlesztette, mint az infamoust, minek hasonlítsam őket egymáshoz? Mert kb hasonló stílusú a
    játék? A crackdown anno nem a grafikájával hódított, hanem a szabadsággal és a rombolhatósággal. Az infamous ss meg lényegében egy engine bemutató a ps4-re."

    Ha ennél jobb példák nincsenek (azaz azonos, crossgen címek, álá AC4), miért ezeket hoztad: "Jade Empire vs. Mass Effect vagy Manhunt vs Uncharted" ? Pont ezt pofázom: röhejes a hasonlatod a pre-prevgen/prevgen viszonylatában, majd odatolod nagy kegyesen a prevgen/currgen viszonylatában UGYAN AZT a címet(AC4). Utóbbi fair, előbbi nevetséges.
    S ha pre-prevgen/prevgen idővonalat nézek, cross-gen címet: pl a burnout. Szintén nem volt olyan ugrás, pont mint az AC4ednél mostanság.

    Vagy ha kifordítom és a te unfair, más-más játékos példáddal jövök, akkor áll a crackdown vs. infamous összevetés: drámai a difi a mostani genváltás után is (csak mint a jade empire és a mass effekt példádnál ;) )