status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#101404
"hogy egy AC-n belül a map mérete az több korábbi AC játéknyi területének a sokszorosát fogja átölelni.. és kvázi loading screen nélkül"
PC-n éppen a Syndicate-et tolom 4k 60 frémmel, a többi beállítás zöme maxon. Az nvme SSD-ről 12-14 mp körül tölti be a map-et (pontosabban szólva azt a részt, ahol éppen vagy egy "x" sugarú körben). Elmegyek az egyik felébe. Elkezdek futni és loading screen nélkül folyamatosan futok a másik végébe. Legalább 10 perc.
AC: Black Flag. Ússz el az egyik végéből a másikba! Sajnos ez lassabb, mint a futás nyilván, így közel ÖT(!) órába telik átvágni rajta.
Loading screen? Sehol. Miért is lenne? Teljesen felesleges az egész map-ot lerendelni neked oda valós időben. Erre szolgál a view distance... IRL se látod az egész bolygót, csak pár km-t. Így amikor haladsz előre folyamatosan tölti be egy "x" sugarú körben eléd az objecteket, textúrákat, etc.
GTA V, AC: Origins, Odyssey... mind nagyobb mapek amúgy, mint amiket fentebb az előbb említettem és semmi loading nincs amikor nyitva van a full world és mászkálsz A-ból B-be.
Szóval ez egy iszonyú régi húzás és nyilván nem az AC találta ki, de működik és jól működik. Szóval, hogy a PS5 kapcsán mi a hype tárgya ezzel kapcsoaltban, azt nem értem, viszont rohadt jól hangzó marketing bullshit, hogy az AC map többszöröse...