• M2
    #166
    Mert ez a két lehetőség van ugye, p2p vagy szerver. Szerver át tud venni feladatot a klienstől, egészen a kép teljes megalkotásáig. Ez p2p-ben nem értelmezhető (nincs értelme egymástól átvenni számítási feladatot).

    Lehet köztes megoldás is, amikor a textúrák a kliensen vannak feltelepítve és csak a látható vertex adatok utaznak. Előző példát véve: a szerveren dől a fal, esik darabjaira, de a render a kliensen történik, mindenkinél csak annyi, amennyi a látószögébe esik.