Camelot Unchained: 2 milliót kérnek az MMO-ra
  • Pari
    #63
    kis grab bag:
    - player hazak lerombolasakor az ott orzok dolgok is megsemmisulnek, ami fontost az a capitol bankban lehet/kell tartani (valoszinuleg)
    - lesznek viable solo classok skill playereknek
    - egyes fajok oregedes hatssal lesz a kinezetre es a gamplayre is
    - lesznek rare/hard to obtain fegyverek a gameba(csak tudnam, hogy ha nincs pve,craft?...)
    - A fejlesztok kozul Cory tudja legtovabb visszatartani a lelegzetet.
    - pvp map lehet a nagysag miatt zonakra lesz felosztva(bar ezt szeretnek elkerulni), de nem lesz instance-olva a zona
    - elkepzelheto olyan vedo illuzio ami miatt a hazat enemy realm fanak, vagy hegynek fogja latni (lehet csak poen)
    - lesz vmifele supply line (hirtelen nem jut eszembe magyarul...mire leirtam eszembe jutott, utanpotlasi vonalak)
    - a dye-k idovel megfakulhatnak de a crafter kepzettsegetol fuggon akar orok szinu is lehet
    - a siege weapon helyszinre szallitasa, osszerakasa, tologatas hasonlatos lesz a daocehoz
    - lesz csuklya a cloakon
    - nem terveznek one shot kill-es harcmodot, hosszura szeretnek nyujtani a harcokat...