Camelot Unchained: 2 milliót kérnek az MMO-ra
  • Pari
    #43
    Akkor jojjenek a fan site-okon talalhato infok. (igazsagtartalmukert felelosseget nem vallalok:))

    Realmok:

    Arthurians
    Tuatha Dé Danann
    Vikings

    Fajok:
    Arthurians: Stormriders (human like); Cait Sith (macska)
    Tuatha Dé Danann: Hamadryads (human-zoldseg combo)
    Viking: Dvergar (dwarf)
    (szóbeszéd, nem tudni melyik realm: Tuatha, St’rm, Gargoyle)

    Classok:
    (role: heal, tank, dps, hybrid, crafter)
    Viking: Helbound (healer) (spectől függően light v. heavy armort viselhet)
    ???: Veilwalker(stealther), Veilstalker(antistealther)

    - A Launch tervezett időpontja: 2015. december
    - Elvileg lesz meg lehetoseg a kesobbiekben tamogatni a game (jelenleg le van zarva ez a lehetoseg)
    - Duel: csak arena-ban eventek reszekent lesz.
    - Battlegrounds(BGs): Nincsenek tervbeveve a bg-k, kiveve talan csak az uj jatekosok reszere...(francba, imadtam a bg-ket es a small scale pvpt!)
    - Minden realmbe lesz speed buff class, mely gyorsabb lesz a mountoknak, de a mountok tobb terhet tudnak cipelni.
    minimum 3-3 faj lesz minden realm-nek az indulaskor.
    - Szinvak friendly-ve probaljak majd alakitani a gamet
    - pvp questek(taskok) lesznek reward-ért
    - jelenleg nem tervezik, hogy race/class restriction-ok lesznek
    - lesz valamilyen sound-using class (bard/banshee?)
    - crafterek keszithetnek majd consumable-kat
    - nem healer classoknak nem lesz meg small heal skillje sem
    - lesz UI mod, plugin, custom ui
    - lesz stat es ability(craft?) soft cap
    - nehez lesz a leveling (30 nap+)
    - lesz szerver cluster
    - a caster interupt olyan lesz mint a daocban(hard)
    - a CSE maga fogja uzemeltetni az EU-s szervereket, nem adja ki a goa-nak, vag masnak...
    - nem lesz gps system a gameba (map indikatorok, ki/mi hol van)
    - skill tree - nagyon elhataroltak lesznek a classok (gyk, nem lesz kozos skill), de classon belul flexibilis lesz a fejlesztgetes...
    - nem tudni, hogy lesz-e enemy/friendly collision, /face es /stick (ha speed class lesz akkor remelem lesz legalabb friendly / stick, kulonben lesz loop! orrba szajba!)
    - crafthoz a mats-ok tobbsegeben egyformak lesznek a realmokba, de lesz par unique is.
    - hazakat rvr teruletre is lehet majd epiteni( melyek lerombolhatoak lesznek)
    - minden realmnak lesz melee/magic erossege/gyngesege (mint annak idejen mid=melee, hib=magic, alb=balance)
    - lesz weapon-armor effectivness/dmg bonus system (slash vs cloth > crush vs chain)
    - velhetoen lesznek attack speed buffok/debuffok
    - lesz falling dmg
    - a game neve 99%, hogy nem camelot unchained lesz
    - character slotok szama=min. a classok szama+1/account kezdetkor
    - aoe spelleknel a csokkeno lesz az effect az epicentumtol tavolodva, de hogy maximalva lesz-e az effect player szamra, atz meg nem tudjak.
    - grp=8 fő? (utalas)
    - tamogatni akarjak az 8man vs zerg ellen az 8man-eket
    - lesznek pajzsra, cloakra, rakhato guild emblemak
    - nem lesz corpse spying


    folyt köv -