Camelot Unchained: 2 milliót kérnek az MMO-ra
  • Pari
    #41
    CU-ban az épületeket tervrajzok lehet majd építeni, melyek nagyban gyorsítják, és egyszerűsítik majd a korábban épített, de rvr-ben lerombolt épületek újraépítését. (de szép lett ez a mondat, istenem)
    A tervrajzok alapján, más palyerek de NPC is segíthet az épület újra építésében.
    Két módja van a tervek készítésének:
    1, Elsőként az épületet meg kell majd építeni és a kész épületet lehet majd mágikusan tervrajra fordítani. (Ezt csinálhatja az építő crafter, ha van basic architect skillje, más player, de akar NPC is pénzért)
    2, lesz architect interface, ahol az épületet meg lehet tervezni és azon belül előállítani a „papírt”
    A tervrajzok utána szabadon adhatóak vehetőek. A tervrajzokat találni is lehet majd, pl. a The Depths-ben. A tervrajzoknak is lesz szintje, minél magasabb szintű annál több bonuszt kap majd az épület jár majd, pl. higher durability, alacsonyabb előállítási költség…alacsonyabb szintű épületeket a non-crafterek is tudnak majd építeni, de a crafterek sokkal jobbak lesznek majd benne.
    RVR
    Szerte a világban lesznek „plot”-ok, nemelyik egy bányát jelöl némelyik egy építési területet. Ezeket a polotokat lehet claimelni, bizonyos jogok/skill birtokaban. Ha a biztonsagos zonan kivul vki claimel egy plotot a megfelelo jog nirtokaban, akkor elkezdhet ott banyaszni, vagy epitkezni. Az epitkezes es a ellenseges epuletek lerombolasa is idoigenyes feladat a lerombolt epuletekbol lesz valamilyen item loot. Minel tavolabbi es veszelyesebb a hley, annal nagyobb loot. De egy epuletet nem csak lerombolni lehet, hanem „szetszedni” is, igy kinyerve belole a szukseges mats-okat. De eze kívül az épitmenyt/plotot el is lehet foglalni.
    A magara hagyott epuletek idovel el kezdenek maguktol lepusztulni, de vaszelyesebb teruleteken a kornyezeti hatasok(viharok) a rombolast felgyorsitjak
    Lesznek utanpotlasi vonalak, amiket leht majd vedeni es tamadni, igy lassitva az ellefelet.
    Az epületekbe kulonbozo itemeket lehet majd letarolni (pl. relicek)
    Stealth
    Két class lesz a VeilWalkers and VeilStalkers
    A CU lorejára vmi Veil és Veilstorm lesz/van nagy hatással (nem tom mit takar ez, még nem találkoztam a lore-al).
    A Veil egy elő vmi (olyasmi mint a másvilág, baromi zavaros)és a Veilwalkerek lesznek a fehérvérsejtjei akik védik ezt a vmit kivülről és belülről is. A Veil-ben való mozgás lesz maga a stealth, vki minnel tovabb stealhel a veil-ben annal jobban fog neki fajni, minel tobben stealthelnek egy helyen a fajdalom ugy no (azert van ez, hogy nem legyen foylamatos stealth se stealther grpok…), low level veilwalkereket meg osszezavarhatja a veil(???)
    Veilwalker-ek a fajdalomert cserbe kapnak olyan dolgokat mint falon atjaras, obeject levitacio, a veil vedelmenek sajat erove torteno maipulalasa, es meg sok mas…
    A Veil stalkerek nem tudnak majd a veilben mozogni, szoval nem lesz stealthuk, de ok belatnak a veil-be, latjak a veilwalkereket ok lesznek az anti stealher class.
    bemutattak egy bard like character concept art-jat
    Itt nagyon megszakad a info folyam, mert leutottek a kickstarter-t es velhetoen a belso forumokra kotozott az elet…concept artok es nemi lore van plusz technikai utemterv
    egy két morzsa:
    fajokba lesz Dwarf, Hamadryad, Cait Sith(macska) Úlfhéðnar (Berserkers)
    vikings, class: Helbounds - healer