Camelot Unchained: 2 milliót kérnek az MMO-ra
  • Pari
    #33
    elkezdem lassan osszeszedni a hirekbol (idorendben) az infokat. Remelem lesz benne ujdonsag. (ez a post kb. a hirek elso negyedenek atolvasasabol szarmazik)

    - a quest teljesiteshez nem lesz help a mapon - cél, hogy fedezzd fel a világot magad!
    - pve-ert nem jar exp se gear drop
    - nem lesznek auction house-ok – a kereskedelem daoc-like player/guild shop-okban lesz
    - limitalt lesz a respec – cél, hogy csökkentsek fotm es cookiecutter buildeeket, stick with your build/class
    - karakter generalasnal a valasztasaid szamitani fognak a jovodet illetoleg – stat, ability, race, gender
    - szamit a playstyle (pl. 1000 use of sword=more str)

    Character Creation:
    - statjaidat te oszthatod szet a faji min es max-on belul
    - faj és nem szerepe: lesznek magicre, meleere kihegyzett fajok (nem lesz gnome warrior)
    - fegyvereknek min str req, hobbit nem rohangal 2m-es palossal
    - varaszlok, varazslatok eseteben armor figyeles (electric magic+fem pancel=rossz otlet)
    - nem lesz bank és bag slot restriction, de lesz valamilyen terhelhetosegi limit (nem lehet nalad majd 20 kard, meg 3 full set plate armor)
    - gold sellerek, penzes powerlvling bannolva lesznek a kezdetektol, hogy ne csorbitsak a gazdasgot es a jatekelmenyt, a gold mellett lesznek commendation-ok
    - nem lesz realm rank se relam abilities – mivel nincs pve lvling, igy gyakorlatilag a pvp a lvling maga, ha csatazol, craftolsz, epitkezel vagy ezek kombinaciojat tolod, ugy kaphatsz skilleket, abilityket, runakat, statokat, title-ket
    - nem lesznek azonos fajok, se tukor classok a 3 realmba. Launch-nal egy tucat unique faj es tucat unique class varhato, de a kiegekkel ez noni fog.
    - ko papír ollo alapu jatek lesz
    - alapclassok melee, magic, crafter
    - advantages and disadvantages system a krealasnal – pl. ha wizzie akarsz lenni: a faji min max stat elosztassal, csinalhastz belole igazai glass cannont - a low str miatt nem tud heavy pancelt, fegyvert hasznalni high int miatt nagyobb magic dmg. Ezt tovabb fokozva felaldozhatod minden fem targy hasznalat lehetoseget a karaktereden, hogy tovabb javitsd magikus kepessegeidet. Felaldozhatod/lecsokkentheted a movement speeded, meg eselytelenebbe valva melee harcba, tovabbi magia erositesert cserbe. Vegul valaszthatod a „victory or death” vow-t, ami annyit tesz, hogy low hp-n, nem lehet teged gyogyitani es feltamasztani, de cserebe a kornyekeden alloknak nagyon rossz lesz.

    crafting:
    - vendoroknal csak cosmetic es low level gear lehet majd kapni, minden armort, weapon, es egyeb itemet a gameba crafterek allitanak elo.
    - A cuccok,(fegyok, armorok) kopnak es idovel „eltornek”
    - A cuccok tulajdonsagai, statjai modifikalhatoak lesznek, de senki ne szamitson a jatek elejen magic cuccokra
    - A craftolas 3 szintre lesz osztva journeyman, master es artisan. Melee es Magic classok csak a journyman szintig lehet vinni (repair sajat cucc-ra elegendo kb.)
    - Crafterek tudnak majd magic es normal cuccokat gyartani, nem lesz limitalva a szakmak szama a craftereknel,de a tobb szakma lassitani fogja a fejlodest.
    - lesz crafting station (?) es salvage
    - szeretnek, ha a craftereknek a fegyverek kinezetebe is lehetne "beleszolasa"(de ez csak terv)

    - valamifele chaost, random generatort akarnak csempeszni a jatekmenetbe a kornyezetbe (ne legyen olyan guideok, hogy igy lehetsz sikeres a CU-ba), hogy ne legyen steril a jatekmenet es a kornyezet.

    - realm pride (racial,class, guild, server pride) visszahozatala, a kill-trading, keep-trading annullálása
    - crafterek, nem crafterek egyutt mukodese, banyak, epitmenyek orzeseben fanntratasaban a frontierbe.

    - folyt. köv. -