
Játékosok listája Offtopic
Hearthstone tematikájú merchandise cuccok
Hearthstone kártyacsomagokat akarok
TITANS kiegészítő - Megjelent!
-
#5459
Minion Base Dekk
Csak a SZERINTEM ajánlott BASE neutral kártyák [NEM aréna dekk!] kezdőknek. Ismétlem: KEZDŐKNEK, BASE ONLY, szvsz!
- Goldshire Footman - Nagyon alap, olcsó, 1 manás taunt, nem a legjobb ötlet az első körben kiszórni, mert leveszik gyorsan, de néha időnyerésre beválhat, elvégre tud jó lenni, amikor nagyon olcsón szeretnél időt nyerni. 1 manáért leteszed és felfog egy bármilyen erős ütést. Max 1 nem árthat a pakliba.
- Grimscale Oracle - Murloc buildben kötelező, mindenhol máshol hulladék. Mi a Murloc build? Murloc lényekre alapuló, elsősorban aggro (=aggreszív, elsősorban az ellenséges hősre támadó), rush dekk (=gyors győzelemre törekvő stílus).
- Murloc Raider - Lásd az előbbit.
- Voodoo Doctor - Max 1. legyen a dekkben (ha nincs más ötleted) és soha ne magad gyógyítsd vele, hanem a sérült lényed. (Warrior ellen vigyázni, mert elég egyetlen sérülést meghagyni a kör végén a legerősebb lényeden és a köv. körben leveszi. Ergo ez egy olcsó támogató lap.)
- Acidic Swamp Ooze - Van ennél jobb base kártya 2 manáért? Nekem nem ugrik be. Warrior, paladin, rouge ellen NAGYON ajánlott legalább 1 a paklikba, de ha 2 van még jobb! Ne kövesd el azt a hibát, hogy a 2. körben kirakod, mert ha jókor rakod ki, akkor leveszi az ellenfél hősének fegyverét és még van egy 3/2-es lényed kint. Nagy hiba a 2. körben kirakni és nézni, hogy szedik le szinte rögvest.
- Bloodfen Raptor - Inkább az Ooze legyen, de felhúzós buildben (pl. priest, pala, shaman) még a late gameben (=későbbi körök játéka) is hasznos tud lenni. Néha terelésre is alkalmas... kiteszed valami mellé és zavarni fogja az ellenfeled, hogy van ott egy +3-as lényed elnyom rá egy leszedést, vagy a 2 olcsó lényedre (=kevés manát igénylő) egy board cleart/aoe-t (=az ellenfél lényeit egyszerre sebző, gyakran megsemmisítő varázslat) és aztán jöhetnek a komolyabb, számodra értékesebb lények az asztalra. Értsd: Golyófogónak is jó.
- Bluegill Warrior - Murloc buildben ok. Néha látom, hogy beteszik nem murloc felállás mellé is, de a 2/1 még a charge ellenére is gyenge... ütsz vele 1-et és meghal.
- Frostwolf Grunt - Maximum 1 legyen a paklidba. Azon kasztok melyek nehézkesen, vagy nem tudják magukat gyógyítani jól jöhet az olcsó védelem. Shaman és pala pakkban, druidhoz a felhúzás miatt korrekt. Sokan alapoznak sok és olcsó mana költségű lényekre, oda is okés.
- Kobold Geomancer - KÖTELEZŐ minden olyan kasztnak, vagy buildnek, mely támadó varázslatokat is használ, máshová viszont csak helyfoglaló.
- Murloc Tidehunter - Ez a lap a +1/1-es megidézett murloc miatt nem csak murloc buildben, de olcsó zoo (=sok lényre építő) dekkben is jó, meg persze az aggro, rusholó stílusban is gyakran használják. Nem lebecsülni pl. priest ellen! Hogy szedi le egy priest ezt a 2 lényt könnyen(!) és olcsón(!!!)? SEHOGY.
- River Crocolisk - Priest dekkben pl. van helye. Priest = a nagy HP manipulátor. Ergo értékesebb egy priestnek egy 2/3-as lény, mint egy 3/2-es sima lény. Ez a lény ugye lazán lever egy 3/2-es lényt, de egy 2/x-es nem tudja 1 körből levenni és az elején még senki nem szokott egy ilyen lény miatt leszedő varázslatokat elszórni, tehát milyen előnyhöz képes juttatni, főleg, ha még rá is gyógyítasz egyet miután megsebeződött? Azt mondják nem tudhatom ;-)
- Dalaran Mage - Freeze mágusok (=főleg fagyasztó varázslatokra és lényekre építenek) gyakran használják, de értelemszerűen egyéb varázshasználó kasztoknál is hasznos. Bosszantó gyerek, mert látszólag ott van egy lény 1/4-el, mely körönként 1-et üt (ha túléli), hát az semmi, nem? Igen, de közben +1-et tol a kezedben levő varázslatokhoz, elég kínos is korán leszedni, mert az ellenfél sem szívesen lövi el az esetleges 4-es sebzését egy ilyen lényre... és csak ott van, csak ott van és egyre kellemetlenebb lesz körről körre, ha támadó varázslatot használsz.
- Ironfur Grizzly - Hát én ezt egy baromi jó KEZDŐ kártyának tartom. Már egy ideje nem használom, de eleinte nagyon jó szolgálatot tett. Olcsó védelem 3/3-al, ha úgy alakul támadni, beáldozni, védekezni, vagy kényszerből felhúzni is egyaránt jó.
- Shattered Sun Cleric - Kötelező! A 3/2-vel 3 manáért nem egy nagy téma, de mellé +1/+1 egy másik lényednek az asztalon, már nagyon jóvá teszi. Egyet kérek! Kettő lett... maradhat? :-P
- Chillwind Yeti - Nerfelni kéne annyira jó. Mehet kettő a levesbe.
- Dragonling Mechanic - Elmegy kategória, de arra jó, hogy ha apró és olcsó aggrot tolnak ellened, akkor kénytelenek lesznek ezzel az 1-ből 2 lénnyel számolni, a "csajt" meg általában le sem veszik a köv. körig. Időnyerésre is alkalmas, de a szokásos sok apró lény felturbózására is.
- Oasis Snapjaw - Minden kaszt mely képes felhúzni lényeket tud belőle profitálni. Ha nem ilyen kaszttal tolod felejtős.
- Ogre Magi - Kellemes lap. Rögtön rávágná valaki, hogy a +1 spell dmg nem egy nagy téma. Nem, de mellé 4/4-es lény. Egy priest ellen a 4 HP-s lények atomjók... sokat nem tud velük kezdeni ;-)
- Sen'jin Shieldmasta - Sokat használtam eleinte, jó lapnak tartom, de egy bizonyos szint után már tapasztalni fogjátok, hogy valahogy mindig úgy alakul, hogy elsöprik, golyófogónak azért jóféle. Kezdő dekkben pedig egyenesen must have!
-Darkscale Healer - Jól időzítve kell kirakni. Ha van kint 2 lényed melyek korábban megsebződtek, bonusnak pedig neked sem árt +2HP akkor csapd ki ezerrel (nyilván csak a lényeidért is érdemes). 4/5-ös, tehát priest ellen is frankó, no meg olyan kaszthoz kellemes, mely nehézkesen gyógyít.
- Frostwolf Warlord- Tedd fel a kérdést magadnak: Mi a taktikád? Ha több lényre alapozol és kevésbé a varázslatokra, akkor ott a helye a dekkben. Ha főleg varázslatokra alapozol, akkor nem igazán fogod tudni kihasználni az előnyeit. Érdekes egyébként, hogy az esetek döntő többségében már akkor dobja ki az ember, amikor már úgyis nyerésre áll... tulajdonképpen ez egy végső koporsószeg a többi lényed mellé :-D
- Gurubashi Berserker - Sehol nem tartom igazán jónak, de egy mage-nek? Atomjó! A mage képes ugye ellőni 2 manáért egy fireballt mellyel 1-et sebez. Fogod kiteszed és NEM akkor sebzed meg, hanem a másik körben, amikor már lehet, hogy amúgy is belecsaptak és már amúgy is +dmg-el bír. Ha minden jól alakul 1x biztosan tudsz vele egy nagyot sebezni, eztán az ellenfélnek muszáj levenni sürgősen, mert még 1 körig nem fogja eltűrni ezzel a brutál sebzéssel. Ha nem tudja levenni, akkor meg: win :-)
- Archmage- U.e. mint a többi +1 spelles lény, de ez is 4-es DMG-et tud, szóval egy priest rémálma, ráadásul azt a 7HP-t nem egyszerű leverni.
- Boulderfist Ogre - Ez már szinte finisher (=játékot lezáró lény) annyira erős. Arra azért vigyázni, hogy nem az szokta nyerni a játékot, aki teleszóra a dekkjét magas mana igényű lapokkal! Kellenek az olcsók is! Azt se elfelejteni, hogy lehet, hogy pontosan erre fogja elszórni az ellenfél a leszedő varázslatát, vagy ami rosszabb, hogy áthúzza magához...
- Reckless Rocketeer - Rush és aggro dekkbe finishernek, vagy egy tuti 5 dmg, ha nagyon le akarsz szedni vele egy lényt. Személy szerint én nem annyira kedvelem, mert egy lágy nyári 2/1-es murloc leszedi.
- Core Hound - Max 1-et a dekkbe finishernek. Nekem az a tapasztalatom vele, hogy sokszor szívás kitenni. Vagy egy blikkre lenyomják, vagy 2 apró lénnyel eltüntetik, vagy elrabolják és akkor ott neked valószínű véged. Egy picit 2 élű kard.
- Stormwind Champion - Az ász! Önmagában is erős gyerek, de ha van kint pár lényed, akkor kb. nyertél is. :-)
- War Golem - Jó lenne, de én még sem használom, mert eddig bármikor próbáltam, mindig szinte instant eltüntették. Kettőt tartani belőle a pakliban meg hülyeség.
Ez volt a neutral.
Ha lesz még időm -szigorúan KEZDŐKNEK ajánlva- összeszóróm azt a pár base lapott, melyeket az egyes kasztok kapnak meg.[/URL]
Utoljára szerkesztette: Tinman, 2014.11.04. 12:14:06