• icyshadow
    #36614
    Az a nagyon nem mindegy, hogy ki milyen motivációval megy bele a kraftolgatásba.

    Amennyiben az a cél, hogy meglegyen minden lapod goldenben, akkor gyakorlatilag rövidtávú dust befektetéssel "ingyen" lehet elkészíteni minden golden lapot.

    "Ingyen", de NEM dust veszteség nélkül, attól függően, hogy előtte milyen lap volt meg alap változatban.

    Ugyanis az alap legendary megléte esetén is 1600 dust jár vissza a kiegészítő után. Ha elkészíted az arany változatot, akkor bár visszakapod az arany lap elkészítési árát, de ezután 0-ban vagy(-3200+3200). Ha ezek után úgy döntesz, hogy az alap legendary nem kell, csak a golden, akkor +400 dust a mérleg. Szemben a fenti +1600-al.

    Hasonló a matek a rare lap esetén is. Ha van sima, a golden craftolása és sima dustolás után +20/lap a mérleg, szemben a simából már amúgy is megkapott +100/lap-al szemben.

    Common lapok, sima megléte esetén +40/lap dust a mérleg. Golden craftolása, sima törése esetén +5/lap.

    Amennyiben nem érdekelnek az arany lapok, hanem dust maximalizáció a cél, akkor sima lapok megléte mellett csak a commonokból érdemes aranyat craftolni.

    Ugyanis sima legendary +1600. Golden craft -3200, kieg után +3200, golden törés +1600, tehát ugyanott vagy.

    Rare esetén ugyanez a helyzet, +100/lap számmal.

    Common esetén viszont nem. Ott craft -400, kieg után +400, de a dust a golden törésért +50! Szemben simaért kapható +40-el. Tehát a golden craftolás itt +10 dusttal többet ad.

    Értelemszerűen, ha valamiből nincs se alap se golden, akkor golden változat hoz a legtöbbet, ha utána törni szeretnénk, mert nem akarjuk wildban játszani.

    De amit senki nem írt, hogy perpill nettó baromság bármit craftolni, ugyanis a kieg alsó hangon egy hónap még mire kijön. Ha addig kinyitsz valamit simában, vagy pláne aranyban, akkor majd vállon veregetheted magad, hogy milyen ügyesen elcsesztél x dustot.

    Részletesebb thread erről angolul:
    http://www.hearthpwn.com/forums/hearthstone-general/card-discussion/186076-ultimate-dust-guide-for-disenchanting-hall-of-fame