• Renegade
    #36115
    lehet a szerencse dolgon egy kicsit mást értünk.

    ha egy űrbe belenyúlj egy jó játékkal akkor az biztos, hogy sikeres lesz, pl Pillars, kellett egy JÓ izometrikus RPG, lett.
    vagy ott van az, hogy a a MOO rajongók MOO2 remaket akartak évtizedek óta, mégis kevés jó játék született a témában, most a Stellaris sikeresen meglépte.

    Ahhoz viszont kellhet szerencse, hogy az a jó, nem csak jó, hanem hypeolt is legyen, mert akkor indokolatlanul jól csilingelnek a kasszák, meg lehet lovagolni a brandet, stb.
    Utoljára szerkesztette: Renegade, 2017.01.10. 19:11:47