• DasIsFuck
    #32771
    Csak az nem mindegy milyen témában lépett a piacra.
    A blizz a átmeneti korban megalapozta az egyedülálló sikerét még azelőtt, mielőtt a világ átbillent volna a digitális korba.
    Óriási előnye van minden tekintetben.
    Had ne hasonlítsuk össze azt a kor és technológiai hátrányt ami akkoriban ért egy fizikális alapú játékot és mondjuk azt ahol a digitális és informális világban a kor céltermékein óriási hírnév és sikerre szert tett vállalat képes 2010+-ban elérni.

    Az sem elhanyagolható, hogy a wizards a hasbro tulajdonában van, fizikai termékekre kihegyezbe.
    A csabda az egészben, hogy ma már nem is lehet egy 180 fokos fordulatot tenni a digitális vizek felé, mert a kudarc és veszteség kódolva van és ezért feladni azt a piacot ahol meg megvan az előny nem éri meg nekik.