
Játékosok listája Offtopic
Hearthstone tematikájú merchandise cuccok
Hearthstone kártyacsomagokat akarok
TITANS kiegészítő - Megjelent!
-
icyshadow #27606 Kompetitív játékban a győzelem a cél. Ehhez bármilyen eszközt fel lehet használni, amit a játék megenged.
Értelemszerűen a csalás nem tartozik ide. (Csalók általában gyerekek, akik nem értik, hogy mennyire tönkreteszik a saját játékukat is, vagy frusztrált emberek, akik másképp nem tudják levezetni a problémájukat, csak más játékának tönkretételével.)
Bugok az már szürke terület. A Raptor Rogue disconnect bugja egyértelműen olyasmi, amit nem illik kihasználni, de volt már pár bug a játéktörténelemben, amiből feature lett és jobb lett tőle a játék.:P
Aki pedig a csaláson és unfair bugokon kívül nem használ ki minden lehetőséget, hogy nyerjen, az csak saját magát korlátozza. Ha tetszik, ha nem, az aggro a játék része. Létezik egy ranglétra, ami hó végén díjakat oszt az eredményed függvényében, ennek tudatában korlátozni a saját magadat gyengébb paklikkal, majd ezt valamiféle erényként feltüntetni az ostobaság netovábbja. Nem bántásból mondom, ez tény. Az már más kérdés, hogy ráférne a nerf 1-2 aggro paklira. De ez a Blizzard felelőssége, nem a játékosoké.
Hasonló önkorlátozás WoT-ban, ha valaki nem használ prémium lőszert, de azért vég nélkül sír miatta, hogy az nem fair.
Campelés meg kicsit bonyolultabb téma ennél. Egyrészt, ha túl hatékonyan lehet vele pontokat szerezni, az megint csak a játékfejlesztő/térkép készítő hibája, de sok esetben csak bizonyos casual játékmódokban sikeres taktika ez, akkor is inkább kezdők ellen. Általánosságban meg nem minden FPS-ben probléma a camp. Korai aréna FPS-ekben például semmi értelme campelni, mert el voltak szórva a pályán a páncélok, illetve fegyverek, így annyit értél el vele, hogy átadtad az előnyt másnak. Jól megtervezett csapatjátékokban meg szintén nem probléma az ilyesmi.