• Pio
    #13345
    HS-ben viszont ezt nem tudod megoldani, mert sokszor körről körre változik, hogy ki áll jobban.
    Aztán ha kiDCztél az ellenen, vagyis egyetlen egy személyen múlik, milyen hamar lesz vége a meccsnek.
    Illetve a meccs hossza is teljesen változó, aggro deckek általában 6-8 kör alatt próbálnak végezni, viszont 2 control warri ütközete szinte biztos, hogy fatigue-ig tart.
    Na és nem lehet objektíven eldönteni boardcontrol/HP alapján, hogy most épp azért szakadt-e a neted, mert rosszul álltál (lásd freeze mage például, aki tipikusan a 10. kör után 0 board presence-el, alig néhány HPval nyeri meg a játékot 2 kör alatt).

    Szerintem tökéletes a jelenlegi felállás, hogy DC esetén vár egy picit a játék, hogy visszaérj és ennyi.