~2010-körnéykén érte el a PC a 360 teljesítményét, ~2012-környékén a PS3-ét. Miután a konzol célhardver, fix feladatra van tervezve, ezért még ugyanazon a hardveren is jobban fognak futni rajtuk a játékok, mint PC-n. Emellett konzolra sokkal gyorsabb és olcsóbb fejleszteni.