Ugye tele van a játék romokkal, elhagyatott helyekkel meg hullákkal, ahol általában a kincskeresős questek indulnak. Szinte minden helyen lehet találni leveleket meg könyveket, amiket érdemes elolvasni, mert nagyon sokat adnak hozzá a hangulathoz, már csak azért is, mert szinte mindegyik írás kapcsolódik egy másik helyszínen talált íráshoz. Felfedezel ilyen helyeket, olvasgatod a leveleket, és egyszer csak azt veszed észre, hogy összeraktad egy egykori bűnbandának a történetét. Nagyon király érzés, mert megtölti élettel a világot.
Sokszor a különböző questek össze is fonódnak, és ebből jön az, ami szerintem szintén zseniális megoldás a játékban: Szinte mindegy, hogy melyik questet mikor, hol kezded. Többféleképpen is elkezdhetsz egy questet, ami nem csak kényelmi szempontból jó, de a logikai bokfenceket is kiküszöböli. (Pl. nincs olyan, hogy találsz egy felborult szekeret egy hullával, akinél van egy levél, és nem tudsz vele interakcióba lépni. Nem kell a questgivernél kezdeni, hanem kezdhetsz a szekérnél.)
Egyszerűen imádom ezt az aprólékos munkát és azt a hihetetlen nagy tartalmat, amivel megtöltötték. Utoljára szerkesztette: FartingSquirrel, 2016.10.08. 12:55:56