Dark Souls II
  • MerlinW
    #7608
    De nem nem nem és nem! :) Ez nem az a játék. Ez nem a függetlenség napja, hanem a Mulholland Drive. Az egyik egy matiné, a másik egy művészfilm. Előbbit mindenki szívesen nézi, utóbbit meg csak az arra fogékonyak.

    A balanszolás mindentől eltekintve szükséges volt kellett és ez így most tökéletes, a DLC adott egy rakás gyűrűt meg fegyvert amivel majdnem elérhető a régi szint, viszont a lényeg,hogy nem egyszerre. Vagy lightninggallősz nagyon nagyot és semmi mással, vagy dark-al, stb.
    Az látszik, hogy nem nagyon PvP-zel, mert akkor nem írnál ilyeneket. A varázslókkal az volt a gond régen, hogy ha egyszer eltaláltak, meghaltál. Erre ne mondjad már hogy fair. Valamint gondolj bele a közelharcos és a 10 méterről lövöldöző, rohangáló varázsló lehetőségeibe. Igenis a mágus rohangáljon és sebezzen fele annyit, mint a közelharcos, lévén elméletben - még ha ez nincs is így - nekik 2x annyi támadási lehetőségük van, mint a kétkezes társaiknak.

    Nekem van mindkét kasztból karakterem és akármit mondasz, ez így jó, ahogy most van. Az örök téma meg hogy aki nem olyan ügyes, meg akinek nincs ideje, meg aki így akarja, meg úgy akarja... az nem ezzel a játékkal játszik! A fejlesztők kerek perec megmondták minden DeS/DaS játéknál, hogy ezt a sorozatot a keményvonalas játékosoknak készítették. Nem lesz benne nehézségi szint, nem lesz benne térkép, nem lesz semmi könnyítés. A játék ilyen, ha nem megy játszol mással.

    Tehát ja, mi nem fogunk közös nevezőre jutni, mert neked teljesen más képed van erről a sorozatról, mint a valóság