mea.jpg
  • Although
    #2332
    Általában régebbi szerepjátékokban attribok befolyásolták. Ügyesség erő, preception. Még a Fallout 4 is van valami. Valóban ebből az ME-be már az elején se volt semmi. Mert az befolyásolná mennyi megy célba mennyi mellé és meglenne az élmény. Így jogos, hogy itt felesleges elvárni ilyet.
    Edit: Max történetileg lehetne, elején többször megmentenék a karit a társak, mintegy jelezve, mutatva a fejlődést.
    Utoljára szerkesztette: Although, 2017.03.17. 14:37:14