• lonvard
    #4756
    "Az életérzés meg szerintem olyan luxus amire egy virtuális világban nem feltétlen van szükség."

    Na ezt fordítva látom. Ez a játék például azt is célozza, hogy legyen egy alternatív univerzum, amiben jól érezzük magunkat. A játékok kábé 100%-a arról szól, hogy vannak célok, és azért játszik a gamer, hogy azokat elérje. És amikor elérte, akkor hirtelen kiüresedik a játék. Nem tudom melyik játékban működik az, hogy mindened megvan, már nincsenek célok, de magáért a játék atmoszférájáért rendszeresen visszatérsz. Emellett természetesen kell egy több szintű motivációs rendszer, fejleszthetőnek kell lennie minél több mindennek, hogy legyen egy UEC-ért megvásárolható perspektíva, ugyanakkor meg kell próbálni olyan játékot csinálni, amiben magáért a feelingért is szívesen vesz részt a gamer. Hogy nem kell fejlesztenem semmit, de annyira jól érzem magam abban a világban, hogy részt akarok venni benne.

    Konkrétan a carrack azért értékes, mert nagy benne a potenciál az érdekes és színes játékra. Ha akarod grindelsz, ha akarod kalandozol.
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.04. 15:25:08